资源列表
排序选择:
mysocket
- 一个简单的利用socket通讯原理实现的聊天程序
MFCTess_demo
- 在VC6.0下使用OpenGL的网格化GLUtesselator的一个演示程序!
Code
- 多线程程序的编写,多线程应用中容易出现的问题。互斥对象的讲解,如何使用互斥对象来实现多线程的同步。如何利用命名互斥对象保证应用程序只有一个实例运行。应用多线程编写网络聊天室程序。
xiaoyouxi
- 此程序为简单弹力球游戏的源代码,代码很简单,希望对学习C语言的朋友有所帮助。
Code
- 进程间通讯的四种方式:剪贴板、匿名管道、命名管道和邮槽。并比较分析这几种进程间通信的优点和缺点。
Code
- ActiveX控件的应用与工作原理.ActiveX控件的编写,如何为控件安排属性,方法,事件,属性页,持久性存储,控件如何通知容器自身属性的改变。如何注册控件与取消控件注册。在VB和VC中访问ActiveX控件。
shoujiyouxi
- 这是一个象棋手机游戏的源代码,希望多需要的人有所帮助。
Code
- 逃跑按钮的巧妙实现.如何限制用户在不满足设定的条件时切换到其它属性页和向导页。
RUSSIA
- 这段代码是俄罗斯方块的源代码,也是我们经常玩的小游戏。代码也不是很复杂。希望有人喜欢。
curving
- 交互式切割图像中指定区域,可用于图像拼接及合成
ubootpatch
- Uboot常用的移植patches, 方便定制移植到s3c2440
FFT
- Z再这里不能显示界面,所以我把界面的用法简单介绍下。(1)、此界面可以分为左右两部分,右边为数据的输入区域,左边为数据的显示和获得区域。本系统数据的输入和获得都是靠滚动条来完成的。在输入区域内,当拖动滚动条时,在滚动条的下方会显示相应的数据,以便用户了解准确的信息。如下图所示,指数为10,采用点数为1024,采样周期为0.050秒。图中数据显示范围有限制,但可以通过在程序中改变设定的值得到想要的数据范围。(2)、在数据输入完成后,拖动左边的滚动条可以得到分析的图像,其中上边显示的是实部的图像,下