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  1. AlphaSplash_source

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  2. splash启动界面, 用于系统启动时显示的splash窗口-splash activated interface for system startup splash at the show window
  3. 所属分类:组合框控件

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.92kb
    • 提供者:马洁
  1. c sharp大学教程部分经典源码

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  2. c sharp 大学教程里的事例 太大了 选了好的上传 书很贵的 呵呵 源代码格式-University Guide's great examples of the election to a good book upload expensive Oh source code format
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.85mb
    • 提供者:小静
  1. dlq

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  2. 1.0D的脱壳。还有我们的登陆器,请大家分享一下哦 试试看就知道了,谢谢 如果不吸引人,可以找客服说一下 删节了-1.0D to cause ametropia amblyopia the sabot. We have the landers, please share with you that she knew oh, thank you, if not attractive, the customer can find the abridgment say something
  3. 所属分类:编辑框

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.05mb
    • 提供者:按时地
  1. 一个嵌入式操作系统(microwindows)的源代码

    2下载:
  2. 一个嵌入式操作系统(microwindows)的源代码-an embedded operating system (Microwindows) source code
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.73mb
    • 提供者:陈建文
  1. 网络仿真-0.5持续CSMA

    0下载:
  2. p-持续CSMA协议下,一个用户在发送之前,先侦听信道,若是空闲,就以概率p发送出去,而以q =1-p的概率推迟到下一帧时。如果下一帧时仍是空闲,便再次以概率p发送而以q推迟到再下一帧时。直到发送成功或另外一用户开始发送时为止。若一开始就侦听到信道忙,它就等到下一帧时,然后再开始上述过程。若发生冲突,这等待一随机时间后重新开始。本实验中取q值为0.5。求的是0.5-持续CSMA。 -p-persistent CSMA agreement, a user before sending the
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:53.82kb
    • 提供者:fang
  1. 网络仿真-1-持续的CSMA

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  2. 1-持续CSMA协议下,当一个用户要发送数据时,它首先侦听信道,看是否有其他站点在传送。如果信道忙,就持续等待直到信道空闲时,便将数据送出。若发生冲突,就等待一个随机长的时间,然后重新侦听。 对于这种协议,先考虑当前帧i时的前一帧时i-1,得到前一帧时的最后一帧frame0(相对时间最大的帧)的相对时间dt0,然后再在当前帧时查看有哪些帧的相对时间会小于dt0,这些帧若是发送就会与frame0发生冲突,所以这些帧就进入持续等待状态,这些帧并没有发送。再考虑当前帧余下的帧(dt > d
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:46.91kb
    • 提供者:fang
  1. 网络仿真-纯ALOHA曲线

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  2. 纯ALOHA协议 在该协议下,用户只要有帧产生,就会传送出去,发生冲突时,就等待一个随机时间后再重发。 所以对当前帧时,只有两种情况下可以发送成功: 1)当前帧时只有一帧要发送,且当前帧时的前一帧时无帧发送; 2)当前帧时只有一帧要发送(发送时刻为t),且前一帧时的最后一帧的发送时间不在(t- FRAMETIME)~ t这段时间内。 其他情况下都会产生冲突。 发生冲突时,错误帧继续传送,用户重新发送帧,设定一个随机数Rt,将该帧添加到第Rt/ FRAMETIME帧时上
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:43.55kb
    • 提供者:fang
  1. 网络仿真-非持续CSMA

    0下载:
  2. 非持续CSMA 该协议下,用户在发送帧之前,会先侦听信道的状况,如果没有其他站点发送,它就发送。若信道忙,它就等待一个随机的时间后重复以上动作。 对于某一帧而言,信道是否忙,即是看其绝对时间(FRAMETIME*i+dt)的前一帧时内(FRAMETIME*(i-1)+dt ~ FRAMETIME*i+dt)是否存在发送帧。若无则发送,有则等待一随机时间。 -unsustainable under the agreement, users send frames, will first
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:48.36kb
    • 提供者:fang
  1. yuv_fdct_test

    0下载:
  2. 该程序将YUV文件DCT 量化然后HUffman编码 然后再做反运算~还原成YUV文件 -the program will document YUV DCT quantization coding then HUffman then take anti-Operational ~ 10% reduction YUV documents
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:28.75kb
    • 提供者:何鸿
  1. TC实用程序(未验证)

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  2. < Tc实用程序>>,文中从dos系统讲起,直到讲到window3.0,c在这各种平台下的程序实例,没事的时候翻一翻,没有坏处-lt; Lt; Tc utility gt; Gt; The article, dos system from the 1960s until spoke window3.0, c in various platforms under the procedures example, with nothing to the double, do no h
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7.82mb
    • 提供者:wang
  1. Csharp入门代码集

    0下载:
  2. C#入门代码集.rar,你可以看看,很不错的。-C# code sets. Rar, you can see, is very good.
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8.22kb
    • 提供者:王五
  1. 电子地图

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  2. VB+MAPX5.0做的简单电子地图程序,包括放大,缩小,拖动,查询,测距,图层显示,标注显示.只为给初学者一个例子-VB MAPX5.0 do simple electronic maps, including to zoom, drag, inquiries, and Ranging, layers, tagging shows. Just to give an example beginners
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:516.54kb
    • 提供者:田宇
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