资源列表
Terrian
- Direct9地形4贴图融合Shader多流渲染,使用多流通道对地形进行渲染贴图-Direct9 terrain multi-streaming rendering, using multiple circulation way to render terrain map
strange-joseph
- 总共有N个人编号1到N,从中取M个人编号1到M围成一圈。从第K个人开始报数(1 ≤ K ≤ M),当轮到报数为L的人时,就将未入圈的人中编号最小者插入此人之后,并从新加入的人开始重复此过程。当插入到最后一个之后,从这个人开始报数,报数为L时就将第L和第(L-1)两人交换然后让交换后的第L个人出列,然后从下一个人开始到报数为L的人然后交换第L和第(L-1)人,让交换之后的第L个人出列,如此反复。问留下最后一个人的编号-A total of N individual numbers 1 to N,
SkySphere
- 天空球: HLSL着色器实现,使用TextureCUBE立方体贴图-SkySphere: HLSL shaders implementation, using TextureCUBE cube texture
class-design
- 面向对象程序设计课程设计是集中实践性环节之一,是 学习完《 面向对象程序设计》 课程后进行的一次全面的综合练习。要 求学生达到熟练掌握C++语言的基本知识和技能; 基本掌握面向对象程序设计的思想和方法;能够利用所学的基本知识和技能,解决简单 的面向对象程序设计问题,从而提高动手编程解决实际问题的能力。尤其重视创新思维 培养。-Object-oriented programming course is designed to focus one of the practical a
MultiplyAttributeModel
- 多子集多纹理模型读取和渲染: HLSL着色器实现-Read more subset texture model and rendering: HLSL shaders
GameBox2
- 3D游戏引擎的简略实现: 实现内容: 1.消息分发 2.DInput8输入 3.绘制系统-To the simplicity of a 3 d game engine implemented: content: 1. message distribution 2. DInput8 input 3. Drawing system
ShaderTest
- Direct3D9顶点和像素着色器的使用 包括着色器编译 顶点声明等信息-Direct3D9 vertex and pixel shaders use including shader compilation vertex declaration information
Wordprocess
- 用字典树统计一个文件中单词的出现次数,将单词及其出现次数按照字典中的顺序保存在输出文件中。-Use Trie Tree to statistic the number of words appeared in a document, save the word and its number of occurrences to the output file in the order according to the dictionary.
F1-1000_DLL
- source code for disnpeser card entry and exit cards
Open_seria20870710142007
- serial communications for the cash drawer of visual basic 6
OPNET DSR ROUTING
- this is protocol which developed by opnet
LSPO32
- 32路数字量输入输出卡LSPO32数据采集输出VB例程-32-channel digital input and output data acquisition card LSPO32 output VB routines
