资源列表
DataAnalysis-ch06
- 蒙特卡罗 课件ppt 好东西哦 monte carlo方法pdf
CaptureSound
- 使用微软的DXSDK用于声音的截获和回放,同时可以支持VS2003和VS2005也可以支持VC++6.0
Text3D
- 将输入的文字三维化,支持VS2003、VS2005和VC++6.0
GameTutor
- 游戏开发新手入门指导,向游戏初学者介绍DX的概念、DX的作用,以及如何在VC中调用DX进行编码
MultiAnimation
- MultiAnimation  Sample这个例子展示了使用高级shader语言、蒙皮技术和D3DX动画控制器的多动画集的Mesh动画。动画控制器用来混合动画集,以确保从一个动画到另一个动画的平滑转换。<IMG onmouseover=\"if(this.title) {this.style.cursor=hand }\" onclick=\"if(this.title) {window.open(http://msdn.microsoft.com/library/en-us/d
ProgressiveMesh
- 有些情况下,你只需要简化mesh。但是,一味的简化,意味着无法再恢复对象的细节,而同时需要简化和增加对象细节的情况确是很常见的。我相信看到这里,你已经知道progressive mesh方法名字的来历了吧。 为了显示progressiveMesh方法的行为,我们将写一个和上一部分很类似的程序。这一次,我们不但可以简化mesh,还可以在摄像机靠近模型时,添加mesh的细节。还是从第五章的文件开始。 Progressivemesh类于Mesh类一样,都继承于BaseM
spline-basedImageRegistration
- The problem of image registration subsumes a number of problems and techniques in multifr a me image analysis, including the computation of optic flow (general pixel-based motion), stereo correspondence, structure from motion, and feature trackin
3
- 编译原理课程设计(LL(1)分析),功能强大,使用,希望大家多多下载,多指出不足的地方
ime
- 一个控制输入法的程序包,从微软网站下载的,很好用
200406302131368945
- 有C语言编写的 职工信息管理系统 操作简单 界面友好 简洁
ConsoleServer
- 远程桌面监视程序。不具有控制功能。builder实现
WinServer
- 实现桌面控制 实现桌面控制 实现桌面控制
