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erweifd2d3[1].3.1
- 计算二维光子晶体带隙的源程序,用时域有限差分方法,对研究光子晶体的同行很有帮助阿
548648I2C_for_8051
- I2C软件模拟I2C总线的驱动程序,包括100KHz(T=10us)的慢速模式和400KHz(T=2.5us)的快速模式。
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- 在现有的单层马尔科夫链异常检测模型基础上,提出一种崭新的两层模型.将性质上有较大差异的两个过程,不同的请求和同一请求内的系统调用序列,分为两层,分别用不同的马尔可夫链来处理.两层结构可以更准确地刻画被保护服务进程的动态行为,因而能较大地提高异常的识别率,降低误警报率.
391(1)
- 提出了一种新的基于规则的异常检测模型.把系统调用按照功能和危险程度进行了分类,该模型只是针对每类中关键调用(即危险级别为1的系统调用).在学习过程中,动态地处理每个关键调用,而不是对静态的数据进行数据挖掘或统计,从而可以实现增量学习.同时通过预定义,精炼规则,有效地减少了规则数据库中的规则数目,缩减了检测过程中规则的匹配时间.
jijianderuqinjiance
- 入侵检测系统的研究是近年来网络安全领域的一个研究热点, 而入侵检测算法是实现该 系统的核心Z 已经有一些学者提出了基于不同知识背景的入侵检测算法Z 本文利用数据挖掘 技术, 通过挖掘用户的键盘行为特征, 建立相关的数学模型, 实现系统入侵检测Z
20060409
- 针对Windows 操作系统受到的越来越多的严重攻击,提出一种基于Native API 序列的多 步一致模型和指数迭代检测算法,实现了从内核空间检测Windows 操作系统中的异常入侵. 通过 设计内核虚拟设备来截获系统服务分配表,从而可实时地获取Native API 信息. 用被截获的正常 Native API 数据建立一步和二步一致模型,并以此描述进程的正常行为. 在检测过程中,通过指数 迭代检测算法,可对不断出现的Native API 的正常指数进行度量. 采用报警提取算法
Life200X
- 生命游戏: 一个很有名的数学游戏。这个游戏展示了简单的规则可以表现出复杂的现象。 可以随机、默认、手动设置生成屏幕上的点。 可以设定生死规则,从而产生规律性画面。 可以全速、单步运行,可以改变游戏速度。 其余请参见Life2003View.cpp
rational
- C++类的概念: 这是一个有理数类 包括有理数类的加法减法乘法除法 。
89S52pinlvji
- 基于AT89C52的频率计,希望大家有用
miniMSDN
- mini版的C++msdn 各种函数的详细说明使用
FallingBlocks_src
- 俄罗斯方块游戏,directx开发程序,线程处理比较好,值得借鉴
ofdm_simulator
- MIMO-OFDM仿真 自适应算法包括chow算法和camoello算法,调制手段有4-QAM,64-QAM,256-QAM