资源列表
DCOMcode
- 一个演示DCOM服务器和客户机的入门实例,用VC++ 6编的。
EnumWndProcess
- 可以从这个程序,打开关闭其他程序,并执行点击命令,修改名称。
FindUsbDev
- 硬件设备信息到获取及查询。可以从设备管理器中验证信息。
Finger
- 游戏运行,可以显示5行40列的随机字符; 按下“任意键”,游戏开始,开始计时; 从左到右,键入字符,如果与相应位置显示的字符相同,则正确字符数加1,否则错误字符数加1; 1分钟后程序自然停止,统计正确/错误字符数;并弹出窗口询问是否继续 该游戏可以用于自测指法,在规定时间内正确字符数越多,则指法越好。
1
- 人事管理系统,有数据录入、存储、显示、修改和删除功能,首先根据要解决的问题分析设计出了类图,抽象出各个类的数据成员和函数成员,然后进行详细编码,在主函数中创建类的对象,调用适当的成员函数或全局函数实现相应的功能。最后进行测试。
bindarybiterbidecoding
- Viterbi decoder, maximum likelihood decoding. For a // rate-1/n convolutional code. Correlation metric.
C++zifuchuan
- 用VC++处理字符串的程序,非常顺手,适合初级学生学习参考!
PongyII
- DirectX学习范例: 学习《Sams Teach Yourself Game Programming with DirectX in 21 Days》的参考范例1
ipmsg206src_visual2005
- 飞鸽的一版最新的source!由于飞鸽是由VC++ 6.0所写,与Visual 2005 不太兼容。本项目以网络上流传广泛的ipmsg206src版为基础,修改了直接导入Visual 2005 后产生的50多个bug。可以生成正常使用的飞鸽exe文件。供研究飞鸽的朋友参考使用。注:本人修改时间2008年9月2日
DeathPit
- DirectX学习范例: 学习《Sams Teach Yourself Game Programming with DirectX in 21 Days》的参考范例2
dx9_2d_demo_game
- DirectX学习范例: 用DirectX9设计2D游戏简单例子
Load3DSDemo
- DirectX学习范例: 一个完善的读取3DS文件例子
