资源列表
hyplayer2
- MPEG4播放器,一个制作IPTV的工具。用DirectX的DirectShow编写。有制作工具和播放工具两个程序。-MPEG4 player, a production tool for IPTV. Prepared using DirectX' s DirectShow. Has produced tools and instrument to play the two procedures.
StudyConnectFilter
- 本程序演示了如何在Graph中加入自己指定的Filter,也可以通过枚举来得到系统中的符合自己需求的Filter,并演示了如何将这些Filter连接起来,非常适合初学DirectX者学习。-This procedure demonstrates how to add their own at Graph designated Filter, can also be obtained through the enumeration system to their needs in line wit
DirectChina
- 这是一本关于Direct draw 的中文教程,有助于入门,对于初学者,能够很好的认识Direct 工作原理.-NULL
05.Textures
- 利用DirectX读取x文件,创建3D模型-The use of DirectX read x files, create a 3D model
01.CreateDevice
- 如何用DirectX创建设备对象,进行最基本的DirectX学习-How to use DirectX to create device object to carry out the most basic DirectX study
04.Billboard
- 在DirectX实现广告牌效果的代码程序-DirectX implementation billboard at the effect of the procedure code
DirectX
- DirectX的中文帮助文档,虽然有点旧了,放出来,自由下载-DirectX sdk
Direct3D9
- 章目录: 前言 1 开发环境 2 使用 COM 组件 3 第一个程序-初始化 Direct3D 3.1 创建程序框架 3.2 初始化 Direct3D 3.3 渲染 3.4 释放接口 4 画一个三角形 4.1 一些数学概念 4.2 画一个三角形 5 画一个三棱锥-索引缓存和 Z 缓存 5.1 什么是索引缓存 5.2 创建索引缓存 -Chapter Contents: Preface 1 devel
S80_DP2_0_MIDP_SDK_Installation_Guide
- 章目录: 前言 1 开发环境 2 使用 COM 组件 3 第一个程序-初始化 Direct3D 3.1 创建程序框架 3.2 初始化 Direct3D 3.3 渲染 3.4 释放接口 4 画一个三角形 4.1 一些数学概念 4.2 画一个三角形 5 画一个三棱锥-索引缓存和 Z 缓存 5.1 什么是索引缓存 5.2 创建索引缓存 -Chapter Contents: Preface 1 devel
mesh
- 3D网格绘制正方体案例,运用MESH来实现。-3D grid mapping cube cases, the use of MESH to achieve.
testsoundplayer
- directsound 8.0 播放音频的代码,经过修改,支持实时效果。-directsound 8.0 play audio and sound, support live source.
HandGestureRecognition
- 用directshow写的一个USB摄像头程序,简洁精炼,可以读取摄像头图像,为后续图像处理提供基础。-Using DirectShow Writing a USB camera procedure, simple refining, can read the camera images, for image processing provide a basis for follow-up.
