资源列表
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- DirectShow SDK 学习笔记学习笔记学习笔记学习笔记 DirectShow 是 Windows 平台下的多媒体处理框架,早期(DirectX7.0、 DirectX8.0)属于 DirectX 的范畴,在目前(DirectX9.0)微软已经将其放在了 Windows platform SDK 中,所以,你现在在最新版本的 DirectX SDK 目录中是找 不到有关 DirectShow 的身影的。
DXhello
- 新手DXhello程序,是自己照书敲的一个很简单的程序,对新手有用.高手就别来了吧会笑话的.
dd
- 打开摄像头功能,采用directshow框架
directshow
- directshow务实精选 原代码和电子文档
Samples1-4
- DirectX特效游戏编程的1-4章所有的程序实例源码。全在里面了。
DirectX_DirectDraw
- DirectX之DirectDraw编程技术---介绍DirectDraw的使用(适用于2d游戏开发及相关应用)
model0324
- 毕业时做了个D3D游戏的小例子,做的不好大家多指教哦
daoche
- 高级directx开发, tile based 引擎, 支持3d模型
CVideoCom
- 基于Microsoft Visual C++ 6.0开发环境以及Microsoft DirectX SDK 9.0b开发包,开发了视频监控应用程序。
AdvInAbatSrc
- 屠宰场游戏,编译AdvInAbat.dsw文件,在Debug目录下会生成文件AdvInAbat.exe。 AdvInAbat.exe需要在ijl15.dll(Intel Jpeg Library)下才能运行。 要正确编译源代码,则要安装DirectX 8.0以上版本。
yuzhou_text
- 在Visual C++ 环境建立DirextX
Direct3D10
- Direct3D 10系统.这篇文章是MS在SIGGraph 2006上发表的论文,
