资源列表
06DirectGraphics
- DirectX特效游戏程序设计第六章源码
DirectX特效游戏程序设计
- DirectX特效游戏程序设计第七八九章源码
11Fire
- DirectX特效游戏程序设计第十一章源码
DirectShowKFZN
- 《DirectShow开发指南》配套代码 [涉及平台] VC++ [作者] 陆其明 [文件大小] 386KB [更新日期] 2005-10-29 陆其明三本directshow专业书中的第一本 是第一线流媒体开发人员的入门好参考
SimplePlayer
- 一个集视频捕捉和视频播放在一起的DIRECTSHOW程序,很适合本科生毕业设计
YUV_related
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XRay(VC++)
- 利用DirectX8,绘制了一个轮胎,该轮胎含有光照和纹理,实时绘制的效果很好.
TerrainFollowing
- 利用DirectX编写了一个自动绘制的图形程序,能仿真一个箱子从一个坡上面滑下来和爬上去的过程.
DirectShowTest
- 用C#编写的运行于电脑的播放视频程序,有打开,暂停,播放,停止视频的功能。
Directshow
- 翻译的DirectShow SDK的开发笔记,是学习DirectShow SDK开发者不错的学习资料
player
- 小的视频播放器,用VC++和Directshow实现。
cap
- 一个摄像头视频采集程序,用VC++和Directshow实现。
