资源列表
Mesh
- 我自己改写的代码,mfc,最新版d3dsdk,在.net以上版本编译.vs6已经不能成功
raypick
- 光线捕捉 direct3d小程序 坐标变换学习的好材料
War
- 一个小小游戏的学习例子,自己收藏的,里边封装了几个类
Src
- 自己网上收藏的一个小引擎,感觉还不错,拿出来共享
DXSound
- 学习期间写的一个Dirext播放声音的小例子,帮助新手
D3D9UI
- 基于DX9的UI界面设计,自己收藏的一个例子, 这套界面最初是根据Alan Thorn的《DirectX 9 User Interfaces Design and Implementation》一书介绍的原理所编写
loadxfile
- 用directx和c++开发的导入模型的程序
woshiche
- 开车场游戏,基本都有,不复杂,简单的
oscope
- 一个比较好类似于示波器的图形控件,比较简单
directMain
- directx编程的基本框架,包括一系列出始化,程序的循环等。
direct3d
- 加载一个3d模型,以及材质的载入,灯光渲染,程序框架。
c++
- c/c++的一些头文件的调用和简介,以及键值的介绍
