资源列表
C# 播放mp3
- 可以不引用外部控件,直接在C# 播放mp3的代码.
c2
- 和计算机玩“石头剪子布”游戏,你可以任选石头剪子布中的一种,计算机也随机产生3种物件之一,根据“石头赢剪子,剪子赢布,布赢石头”的规则判定胜负。思考:怎样增加“三局两胜”的游戏规则?width设置set和get函数。set函数应验证length和width均为0.0到20.0之间的浮点数。- play with a computer to decide who wins
stack_queue
- 两栈模拟队列 采用两个反面增长的栈来模拟队列。 // 1、入队:将元素压入s2栈;当s2满时,将s2中所有元素依次弹出并逐个压入s1,再将元素压入s2。 // 2、出队:栈s1非空,则弹出s1中的元素;栈s1为空,则将s2中的元素依次弹出并逐个压入s1,再 // 弹出s1中的元素。 // 3、判断是否为空:若栈s1、s2均为空,则该队列为空。-anology queue by stack
_NetCLR_sql
- test file in sign in
The-Monkey-King-of-choice-FOR
- 猴子选大王-FOR循环猴子选大王 *问题描述:一堆猴子都有编号,编号是1,2,3 ...m ,这群猴子(m个)按照1-m的顺序围坐一圈,从第1开始数,每数到第N个,该猴子就要离开此圈,这样依次下来,直到圈中只剩下最后一只猴子,则该猴子为大王。 *输入数据:输入m,n m,n 为整数,n<mtd *输出形式:中文提示按照m个猴子,数n 个数的方法,输出为大王的猴子是几号 ,建立一个函数来实现此功能 -The Monkey King of choice FOR circulatio
cordic
- verilog实现的cordic算法,经典的流水线实现的cordic平方根的算法-cordic algorithm verilog implementation of the the classic pipeline implemented cordic square root algorithm
2013011501
- 遗传算法在matlab上实现,执行后效果不错,建议想研究的下载,-Genetic algorithm in matlab achieved after the implementation of good results, it is recommended that want to study the Download
MultiplicationMatrix-
- 前几天学离散时计算关系矩阵的乘法,便写下了这个算法,此算法易于理解,思路清晰。-A few days ago when computing the discrete learning relationship matrix multiplication,then wrote this algorithm, this algorithm is easy to understand and clear thinking.
tree
- 创建一个二叉树并实现各种遍历,并计算叶子节点数和数的深度-Create and implement a binary tree traversal, and calculating the depth of several leaf nodes
api103
- 学习过程中积累的一些api函数,这些api函数是很有用的。-Accumulated in the learning process some api function, these api functions are very useful.
list_sample
- 程序结构之链表 软件技术基础 typedef struct LIST { char name[MaxLength]; int length; struct LIST *next; }LIST; void print_list(LIST *p) /* Print all the node of the list. */ { } LIST * insert_node(LIST *head, char x[MaxLength], int k) {
xiangji
- 打开相机的程序,感觉挺有用的希望分享给大家共同学习-Open the laptop with camera, the feeling is very useful I hope to share it.
