资源列表
VMAX2
- 基于FPGA的vhdl程序,关于最大值最小值的比较-Vhdl program FPGA-based on comparison of the maximum minimum
sql2000
- pb代码:sql2000中的数据备份和还原原代码,可以实现从软件代码中备份和还原数据库,方便用户维护数据安全。-sql2000 data backup and restore the original code, the software code from a database backup and restore, maintain data security, user-friendly.
Mapping-and-Analysis
- 半导体CP0测试Mapping Excel 生成器,点击sheet2,或其他,可以激活对话框,进入VBA editor可以查看程序。除了实现Mapping生成外,还可以:1. 点击Sheet("Mapping")中Mapping中单元格,可在对话框page2中查看对应坐标数据(Item可选);2. 在Sheet("Mapping")中框选区域,再在对话框page3中选Distribution按钮,可以对所选区域数据进行分布分析。这个程序还不够成熟,您若有不解,可加QQ:284549795与我交流
macd
- MACD的通达信插件,如有写错,请大家指正-MACD letter accessibility plug-in, if wrong, please correct me ...
altclklock0
- 用fpga进行串行通信,内部附用锁相环进行控制传送和接受-Fpga using serial communication with the internal phase-locked loop with send and receiving control
BeginInvokeTest
- C#实现Invoke,主要用于异步调用。在Invoke或者BeginInvoke的使用中无一例外地使用了委托Delegate。-C# implementation of Invoke, is mainly used for asynchronous calls. In the Invoke or BeginInvoke to use, without exception, use a delegate Delegate.
jqyz
- 看多很多软件加了必须登录YY频道才可以使用软件 本源码思路和YY差不多只不过用在了必须加入指定的群 自身必须是指定群内成员软件才可以使用。-See a lot more software added must be logged YY channels can use the software almost the only source of ideas and YY must be added with in a specified group of its members must be
UltraPng
- 使用C++Builder写的小工具,可以从jar游戏中提取png图片,修改后还可以保存回jar文件-Use C++ Builder to write a small tool that can extract the game from the jar png images, you can save the modified file back to jar
RingSDK
- 临风的个人界面库,对常用的win32 sdk进行了封装。界面库的最大特点是方便易用,实现了一些特殊功能的控件,比如类似VB的属性设置控件,XP样式的菜单等。所有子窗口和控件都可以实现停靠,可以方便实现类似VC的界面。图象库则实现了图象的解码,显示及一些简单的图象处理,与界面库结合,可以实现一些比较酷的界面。因此,界面库里并没有对DC和BITMAP进行封装,一些简单的图形绘制操作代码并不复杂,而要想实现动画等一些复杂效果,就可以使用图象库。-Rinpu personal interface lib
StencilBuffer
- 实现了骨骼动画,能控制指定的角色在场景中漫游。利用StencilBuffer实现倒影效果,有点类似于DirectX SDK中的那个例程。-To achieve a skeletal animation, can control the specified role in the scene roaming. Achieved using StencilBuffer reflection effect, somewhat similar to that in the DirectX SDK rou
tin-matlab
- 应用于德劳内三角剖分的一个中生长算法,简单有效的进行三角剖分。-Used a Delaunay triangulation algorithm in growth, simple and effective for triangulation.
GDI
- GDI解决由于重绘出现的闪屏问题,采用了双缓冲的技术,以解决此问题-GDI solution because the splash screen redraw problems occur, use a double buffering technique to solve this problem
