资源列表
ASM_Pixel
- 《精通DirectX3D图形与动画程序设计》——23_第二十三章_ASM像素渲染,经过测试可以运行
ASM_Vertex
- 《精通DirectX3D图形与动画程序设计》——22_第二十二章 ASM顶点渲染,经过测试可以运行
HLSL_Samples
- 《精通DirectX3D图形与动画程序设计》——21_第二十一章 HLSL高级应用,经过测试可以运行
Effect
- 《精通DirectX3D图形与动画程序设计》——20_第二十章 效果,经过测试可以运行
HLSL_Pixel
- 《精通DirectX3D图形与动画程序设计》——19_第十九章 HLSL像素渲染,经过测试可以运行
12432872346838
- 多抽样率信号处理文章,多抽样率信号处理文章
HLSL_Vertex
- 《精通DirectX3D图形与动画程序设计》——18_第十八章 HLSL顶点渲染,经过测试可以运行
Particle_System
- 《精通DirectX3D图形与动画程序设计》——“第十五章粒子系统”的源代码,经过测试可以运行
FullParallelFFTBasedonFPGA
- 一种基于FPGA 实现的全并行结构FFT 设计方法,采用全并行加流水结构, 可在一个时钟节拍内完成32 点FFT 运算的功能, 设计最高运算速度可达11ns
Channelize
- 该程序主要完成信道化的设计,将宽频带信道分成128路
MFC_TreeCRTL
- 一个简单了用MFC做的树状控件,希望有帮助
Visualing_and_Modelling_Scattered_Multivariate_dat
- Visualing and Modelling Scattered Multivariate data
