资源列表
MyWater
- 本程序主要介绍海浪的模拟技术,水的流动效果主要是采用纹理位置的偏移来实现。
MyExplosion
- 本实例对爆炸效果的模拟是采用对象的不同绘制方法,在爆炸前是按照最处的数据绘制对象,而在爆炸后根据爆炸原理将对象分成不同的面片,分散开来进行绘制的。
draw
- 能实现画直线,矩形,椭圆,圆,及用虚线,并能控制线条大小
qikpad
- using masm32 quickpad example.
Three_Dimensional_Switch_Code
- 用VC开发的一个三维变换原代码,是转别传人的!
GDIPlus
- GDI+的类,可以读取多种格式的图片. GDI+的类,可以读取多种格式的图片.
NoiseEstimate
- 根据检测图像分块以后噪声的大小不同检测图片是否经过修改或处理,这里的处理一般指剪切和粘贴等明显处理
Icon
- 图片按钮的实现,按钮透明化处理,加载一幅图片作为程序背景
openbmp
- 本来手把手的介绍了如果在VC++的环境下打开一副自定义的.bmp图的编程过程,已经过测试,完全可行!
Snake
- 一个大家都知道的小游戏,贪食蛇,用API编写的,希望对大家有帮助
snapScreen
- Windows下的一个抓屏幕程序,值得一学
ImageSeeSourceCode
- 这是一个类似如ACDSee的源程序,它可以对多种图片进行一系列的操作。
