资源列表
e_eg
- 脑电图方面的应用软件,可以分析脑电波等完成脑电图方面的各种处理
OSG
- OSG的教程,详细介绍了OSG的编译安装和使用-OSG tutorial, detailing the installation and use of the OSG compile
Watershed-segmentation
- 这是一个分水岭分割算法的c++程序,效果还不错。-This is a watershed segmentation algorithm c++ program, the results were pretty good
Picture-horizontal--watermarking
- 图片的垂直、水平合并,及浮水印,实例说明,保证实用-The image vertically, horizontally, merge, and watermark
chap_10
- 具有点运算,几何变换,区处理,图象编码等对BMP图象处理的程序-with point computation, geometry transformation, handling, image coding on the BMP image processing procedures
Colorsnap
- 屏幕颜色拾取器,可拾取屏幕上任何颜色值,并将其显示出来,以便你的使用。-Pick up the color screen, and can pick up any color value on the screen, and displayed so that you use.
FlashFormat
- Flash文件格式源代码,VC资源全部存在,VC下可直接编译!
HotBabeWin32
- 图形编程源码,图片可以跳动.包含MFC,Win32-GDI programe,include MFC,WIN32
Fish
- 用mfc 编写 实现 游动的鱼,mfc入门练手的 小程序,初学者可以下来研究一下 -Mfc prepared to achieve with swimming fish, mfc entry practiced hand of a small program, beginners can look down
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- 很好的程序多开器,可以同时间运行几个同样的程序,很方便哦.
plane
- 这个游戏有子弹系统、敌机系统、碰撞系统、图像显示等各个模块,将来还可能加入背景渲染、图形菜单、声音等功能模块。尽管各个模块均有复杂的功能,利用面向对象,我可以把各个模块功能的内部实现封装在一个个类中,只提供外部接口。这样,就可以做到各个模块只进行必要的通讯、交互,内部独立运作,互不干扰-This game has bullet system, the system, the collision system, image display module, function module will
SonicUIDemo
- 本源代码运行于VC.net,这是基于SonicUI引擎而实现的常见窗体动画效果,像游戏中的动画一样,窗体可以慢慢消失、窗体内部的元素可以动画翻转,示例截图是其中一个程序的抓图,学习VC UI技术值得参考的好资料。-Source code running on VC.net, which is based on the engine and the realization of SonicUI common form of animation effects, such as animated g
