资源列表
colorMe
- 程序可以绘制11组色块矩形图,并将图片保存到指定路径-Color piece drawing
DTableV7·0
- 正确使用DTable的必须操作: 1、删除页面的<form runat=server>的标签。因为dtable自动生成的新增、更新界面将生成自己的form标签 2、确保dtable_js和images在当前页面路径下(也可以通过属性指定)。 3、确保dtable_js内文件的编码和你将要使用的站点的编码一直。当前的编码为utf-8,如果你的站点是其他编码,如:gb2312,则需要通过vs.net或者EditPlus来另存为该编码类型。-4、需要复制到你的项目下的文件夹有:
ImageStuDlg
- 图象处理框架主函数,处理一些简单的图片,实现想要的效果-Image processing framework of the main functions, deal with some simple picture, achieve desired results
MyBitmapEx
- 一个增强的位图类,可以用于自己的程序中处理位图。-An enhanced bitmap category, can be used to deal with their own procedures bitmap.
CBitmapEx
- 一个增强的位图类,可以用于自己的程序中处理位图。-An enhanced bitmap category, can be used to deal with their own procedures bitmap.
GDIplus_Type_Library
- GDI+ Type Library 此库是一组声明量. 使用GDI+ Wrapper可以加载这个库以减少工作量-GDI+ Type Library This library is a statement of the volume of one group. The use of GDI+ Wrapper can load this library in order to reduce the workload
GDIplusInWM
- 介绍怎样在windows mobile中使用GDI+-Windows mobile how to introduce the use of GDI+
ImageProcess
- 对于图像的处理 包括图像的锐化 平移 变成比较清晰等等 包含了很多的函数 能够直接使用-For image processing, including translation into Sharpens images clearer and so on includes a lot of functions can directly use
morphblend
- 蒙皮混合技术用到人脸变脸上,显示了多种名皮网格混合技术-MorphBlend. Shows the effects of blending together multiple morphing meshes. MorphBlendVS. Same as last, but this time using vertex shaders.
MorphAnim
- 蒙皮动画,展示了使用关键桢制作蒙皮动画的技术。值得一看。-MorphAnim. Demonstrates how easy it is to use keyframed morphing animation sequences.
morph
- 蒙皮动画示例,这里展示了蒙皮动画的简易性。另外你可以试着将它基于shader编程方式。-Morph. Shows how easy it is to work with morphing in your own projects. MorphVS. Check out morphing vertex shaders put to good use in this demo.
SkeletalAnimBlend
- parsemesh,该程序是对dx中.x格式模型的解析。通过该程序可以便于实验参考。-this parammme is analyse of .x model in directx, used for experimentl reference.
