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  1. ethereal-setup-0.10.11

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  2. 网络抓包工具,各种包,可分析数据包源。很好用。
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9.31mb
    • 提供者:石磊
  1. Saolei

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  2. windows API 编写的Windows扫雷程序
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:352.68kb
    • 提供者:li
  1. NET_REPAIR

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  2. 本书涉及平常许多网络问题的解决办法包括注册表,路由设置等
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5.87mb
    • 提供者:xiaogang
  1. sin

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  2. 功能实现对文件中代码注释的删除 ,就是删除文件中 /* */ 之间的部分 和每行中//之后的部分
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6.42kb
    • 提供者:郝胜民
  1. WpdPack_4_0_2

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  2. 与驱动,链路层,物理层,底层的网络编成,并有例子
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:678.15kb
    • 提供者:sunli
  1. DZCB

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  2. 用VB做读取注册表的例子,效果不错,希望大家能够喜欢~~多多支持
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.32kb
    • 提供者:张冕峰
  1. MyPing

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  2. 此为icmp协议,可以通常说的ping指令,可以用来查看局域网的连接情况
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:38.73kb
    • 提供者:sunli
  1. MyTraceRoute

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  2. 此也是icmp协议,通常对比与windows中的cmd命令的查找路由的指令,vc实现
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:34.04kb
    • 提供者:sunli
  1. ext-api

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  2. EXT 的中文讲解,很试用的TXT 电子书籍,独家分享
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:19.67kb
    • 提供者:邵小龙
  1. HGEwinsock

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  2. HGE是一个高效的2D游戏引擎,它是完全开源的(基于VC++),授权是慷慨的ZLib License, 任何人可以几乎不受限制的使用它,或基於技术核心开发引擎。 HGE简单的说,就是以3D加速实现2D图像的做法,它的作品可以在很低配置的电脑就能高效运作, 目前,国外人士评价HGE为最好的非商业2D游戏引擎。官方首页:http://hge.relishgames.com/ 国内游戏爱好者研究专区http://www.hgechina.com. HGE自身是不支持网络
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:74.55kb
    • 提供者:吴志强
  1. ICOPmodel

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  2. 完成端口模型是最高效的。这是一个使用完成端口模型的实例
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.91mb
    • 提供者:吴志强
  1. test_log

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  2. 本人写的一个LOG文件DLL,使用该dll可以轻松实现在程序中打LOG日志
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:255.53kb
    • 提供者:阮洲
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