资源列表
ethereal-setup-0.10.11
- 网络抓包工具,各种包,可分析数据包源。很好用。
Saolei
- windows API 编写的Windows扫雷程序
NET_REPAIR
- 本书涉及平常许多网络问题的解决办法包括注册表,路由设置等
sin
- 功能实现对文件中代码注释的删除 ,就是删除文件中 /* */ 之间的部分 和每行中//之后的部分
WpdPack_4_0_2
- 与驱动,链路层,物理层,底层的网络编成,并有例子
DZCB
- 用VB做读取注册表的例子,效果不错,希望大家能够喜欢~~多多支持
MyPing
- 此为icmp协议,可以通常说的ping指令,可以用来查看局域网的连接情况
MyTraceRoute
- 此也是icmp协议,通常对比与windows中的cmd命令的查找路由的指令,vc实现
ext-api
- EXT 的中文讲解,很试用的TXT 电子书籍,独家分享
HGEwinsock
- HGE是一个高效的2D游戏引擎,它是完全开源的(基于VC++),授权是慷慨的ZLib License, 任何人可以几乎不受限制的使用它,或基於技术核心开发引擎。 HGE简单的说,就是以3D加速实现2D图像的做法,它的作品可以在很低配置的电脑就能高效运作, 目前,国外人士评价HGE为最好的非商业2D游戏引擎。官方首页:http://hge.relishgames.com/ 国内游戏爱好者研究专区http://www.hgechina.com. HGE自身是不支持网络
ICOPmodel
- 完成端口模型是最高效的。这是一个使用完成端口模型的实例
test_log
- 本人写的一个LOG文件DLL,使用该dll可以轻松实现在程序中打LOG日志
