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Wiley.Games.on.Symbian.OS.A.Handbook.for.Mobile.De
- Symbian游戏开发的好书,里面详述了Symbian平台的各种事件处理,图形操作等游戏核心操作,适合在Symbian上开发高效GUI图形程序
MMI_Features
- 版主呀!我的MTK的资料都传的快完了,这个是上次没压缩完的,接着来,有点大的!
MMI
- MTK的MMi的教程!做MMI的兄弟有福气 了!有点大,!
NVRAM
- mtk的NVRAM的结构,及教程!做MTKFLASH驱动必看的!
L4
- MTK的L4层的就够分析,对于学习MTK的有帮助的!
System_and_Debug
- 这个是MTK平台的资料包括:文件系统,系统结构和配置,组建环境,和服务!
codebook
- MIMO-OFDM无线通信中预编码码本设计
chuankoutongxin
- 串行口是计算机的标准接口,此程序实现了两台计算机见的串口通信
Mean_64
- 原创代码,采用VHDL实现的64点均值滤波。实验测试过,效果良好。可轻松修改成任意点数均值滤波。采用了多点滑动运算,减小了输出延时,最大为3个时钟延迟。可用于AD采样后的滤波处理。
LS_MMSE_OFDM
- channel estimation for OFDM system,including the ls and mmse methods.User can compare the different.
MyP990Camera
- UIQ3 P990 Camera使用实例
max262
- 程控滤波器max262模块驱动,同样自己写的,我发的全是经过实践检验的代码
