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- 中国象棋c++版,还是一个C#普通版,不知道各位觉得如何呀-Chinese Chess c++ version, or a general version of C#, I do not know how you feel that you
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- 一个c语言的游戏代码,可供游戏制作者参考,希望喜欢-Game 1 c language code for the game makers refer to, I hope enjoy
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- 休闲游戏 五子棋主要采用库文件包装成型 针对时间和坐标判断执行的游戏-Leisure Games Gobang main library file used for forming the packaging to determine the time and coordinates the implementation of the Game
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- 以前在网上下载的游戏源代码。希望大家喜欢。-doom1
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- 天龙八部定点打怪jj-update版 脚本说明:【功能说明】 前几天发的yy(远攻)版,由于不需要主动出击,所以实现比较容易,但是jj(近攻)版,由于受到怪的图像大小和站位的影响导致了回原点公式需要再减去偏移量L即:1024-x-l,768-y-l,并且容易产生误差,所以我又发表了一个关于如何读取小地图坐标的求助帖子,并且受到了乌白菜兄台的启发,用一种比较简单的方法解决了jj(近攻)版的精确度问题。 【使用说明】 运行脚本前,先按TAB打开地图,再按“—”缩小地图 【作者介绍】
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- D3D中的模板缓存例子,一个简单的例子源码-The stencil buffer D3D example, a simple example source code
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- D3D中的模板缓存,实现一个镜子的效果,比国内且包含了阴影,含源码-D3D in the stencil buffer to achieve a mirror effect, and contains more than a shadow over the domestic, with Source
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PixelFog
- Direct3D中的雾化,像素雾,一个简单的例子-Atomization of Direct3D, Pixel Fog, a simple example
