资源列表
MyTerrain2
- 一个使用OpenGL实现地形动态生成的源代码,是游戏引擎的必备参考。
MyCollision2
- 碰撞检测的源代码,是游戏引擎必备的功能。
MyFirework
- 实现火焰特效的源代码,是游戏引擎的必备组建之一。
MyExplosion
- 实现爆炸特效的源代码,是游戏引擎的必备组建之一。
elsfk
- 一个基于TURBOC2的俄罗斯方块学习软件, 附带有TURBOC2程序,
CELayoutEditor-0.6.1
- 用wxWidgets框桇和cegui引擎开发的GUI编辑器工具
CEGUI-0.6.1
- CEGUI引擎,一个用于GUI控件开发的引擎,这是它的引擎源码
CEGUI-DEPS-0.6.0-vc8
- CEGUI控件引擎开发包的第三方库,在开发引擎中这个库用得到
ala
- 桌面精灵-大话西游 当时那把剑离我的喉咙只有0.01公分,但是四分之一炷香之后,那把剑的女主人将会彻底地爱上我,因为我决定说一个谎话。虽然本人生平说了无数的谎话,但是这一个我认为是最完美的…… 曾经有一份真诚的爱情放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及。人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我会对那个女孩子说三个字:我爱你。如果非要在这份爱上加个期限,我希望是……一万年!
ppcqym
- 飘飘传奇服务端的源代码,希望大家有用,能够用到其中的一些思路,研究研究
CTL
- 自己写的一些基本的3d引擎的基础的代码,和大家分享学习
Common
- 3d引擎的一些基础类的头文件的实现代码,呵呵,共同分享
