资源列表
nsupermario
- 开发工具:VC++6.0 和 Directx 这是一个模仿任天堂《超级玛丽》的游戏。支持windows和linux两种操作系统。游戏有全部源代码和地图编辑器的源代码。-Developing instrument: VC++6. 0, and Directx this whether one imitate game, Nintendo of \" super Mary \". Support windows and linux two kinds of operating systems. Th
newHOG
- Window下的一个小游戏,在屏幕上奔跑一只小猪还有相应动作!-Window of a small game, running on the screen piglets have a corresponding action!
C++课程设计案例精编--24点游戏
- C++课程设计案例精编--24点游戏 -C cases intensive curriculum design series -- 24 points game
火魔源码
- 火魔你肯定喜欢的不行啊!-worship you definitely not like ah!
八数码问题的源代码
- 八数码问题的源代码-eight digital source of the problem
均分纸牌游戏
- 均分纸牌游戏,用C语方写的-share poker games with C language to write
飞机躲子弹
- c语言写的,飞机躲子弹游戏-c languages, ducking bullets games aircraft
hannota70
- 总个数确定后,每张盘curDisk的移动方向maybe_To是确定的且唯一的:如共有三个盘时,盘1始终向左移动。 这里,将柱子由左向右看成A(源柱子Source),B(借助的柱子Borrow),C(目标柱子Target). A的左看成C,B的左看成A,C的左看成B; A的有看成B,B的右看成C,C的右看成A; 每张盘的移动方法(因为不可能连续两次移动相同的盘!): 一个盘curDisk现在在 柱子curStick上,那么curDisk另一个柱子(3个中除了2个的另1个) 只要有选择的选择一个柱子
stamp
- 邮票问题:设一国家发行n种不同面值的邮票,并且每封信至多允许贴m张邮票,对于给定的m,n值,写一个算法求出从邮资1开始在增量为一的情况下可能获得的邮资值的最大连续区域以及获得这个区域的各种可能面值的集合。如,当 n=4,m=5,若有面值为(1,4,12,21)的四种邮票,则邮资最大的连续区域为1到71。还有其他面值的四种邮票可组成同样大小的区域吗-stamp issue : Let a national issue n different denominations of the stamps
playgame
- 最初步的模型以及算法.空格是发射,发射的具体效果没写,呵呵~~我个人觉得还有以下地方可以改: 1.飞碟的路径可以变化大些 2.飞碟出现的方向 3.每次飞碟出现后有规定子弹 4.闯关 本程序的算放十分简单,主要是练抛物线.-most preliminary model and algorithm. Space is the launch, the launch of the specific effects I did not write, huh ~ ~ Personally, I think
snooker
- /*运行环境 TC2.0下的台球游戏 w,s,a,d控制方向, 逗号和句号控制力量,空格发杆 本来还可用鼠标控制,因为要用一个\"mouse.h\",所以去掉了, 如有人想要带鼠标的可与我连系*/-/ * WITH TC 2.0 operating environment under the billiards game w, s, a, d to control direction, the comma and full stop controlling forces, space-could
晴空飞机游戏
- 简单的游戏代码,不错的-simple game code, good
