资源列表
mytestdemo
- 一个很简单的游戏DEMO,演示了如何使用DDRAW。-a very simple game DEMO, demonstrated how to use DDRAW.
final_Sokobannew
- sokoban游戏,俗称推箱子游戏,共有几十关,第一次游戏要输入用户名,下次输用户名则可以继续上次关数,不可以选关,只能顺序玩。没有密码。-Multiban games, commonly known as PSP games, dozens of Customs, the first game to enter a user name, user name next losers will continue to be incarcerated last, not elect clearanc
迷宫游戏源程序
- 这是一个小的改进版的迷宫游戏。其中用了一个boolean量的矩阵表示位置。-This is a small version of the maze to improve the game. Which spent a boolean volume matrix location.
test_game_rpg
- 一个小的可爱的东东 是我一开始学习游戏编程时写的 只有简单的功能-a small cute one Wanton I started learning programming at the game was only a simple function
九宫图算法实现(过程表示法)
- 这题奇数是有数学方法的,可以构造出解。描述起来比较麻烦。 出一解的构造法: 首先在整个矩阵的最下面一行的中央置1, 然后向右下方向顺序填上2,3,4,5,6,7,…… 注意碰到底的时候就将数翻到上面去,碰到右边的时候就翻到左面去 比如5*5的幻方,如果1填在(5,3)处,2就应该填在(1,4)处,4就应该填在(3,1)处…… 另外,当原数的下方已经有数时,要将要填入的数填到原数正上方 仍举5*5幻方的例子,当5已填好(4,2)时,其右下方为1,不能把6填在那里,而应填在(3,2)处,即5的上方。
扫雷java
- 扫雷 用java编写的,先编译成.class文件,然后再运行就会出现游戏界面了。-mine used to prepare the first compiled. Class document, and then there will be running the game interface.
零零柒PKv17.45版
- 拥有最迅速的补血速度,最及时的开盾保护,最 流畅的边跑边打,最稳定的攻击加速,通存通取等众 多特色功能,此版本优化锁定,解决战士用野蛮后不 能锁定的问题,优化BOSS和物品的提示,优化物品名 称显示。欢迎体验!-have the most rapid rate of the blood, the most timely open shields, the most fluent of cough fighting, the most stable attacks accelerated-depo
99qjw_3_7
- 奇迹*,使每个玩家有最快的升级机会,一定很爽,欢迎使用-miracle pylon, so that every player has the fastest promotion prospects, some very interesting, welcomed the use of
dbtw_121
- 传奇世界*,真正玩家的选择,欢迎使用,能起到事半功倍的效果-legendary external world, the real choice players are welcome to use, can play an effective and efficient
俄罗斯方块源码.lb
- 一个用C++Builder编写的俄罗斯方块游戏-a C Builder sheet prepared by the Russian game
EightQueen
- Dos下图形界面的八皇后小游戏。 本程序在TC++3.0下编译调试通过!采用了Borland公司提供的图形库Graphics. 为了能使本程序脱离c/c++环境独立运行,我将图形驱动 EGAVGA.BGI以及字库TRIP.CHR和SANS.CHR均转换为相应的.obj文件,然后链接到可执行文件EIGHTQUEEN.EXE中!-Dos under a graphical interface Queen's small eight games. The procedures under th
CardTest1
- 游戏说明: 牌的大小顺序: 大王,小王,A,K,Q,j,9,8,7,6,5,4,3,2 出牌规则: 每次只能出一张牌,每局开始时随机由其中一人先出牌,以后由上一次赢的玩家出牌。首家可以出任意一张牌。首家出牌后,下家所出的牌的花色要与首家的相同,大小不限。如确实没有花色相同的牌,则可以出其它的牌。 胜负判定: 当每人都出了一张牌后,如果花色相同,则比较两张牌的大小,牌大的赢.如果花色不同,则先出牌的赢。最后经过统计赢的次数最多的 玩家最终赢得比赛。 The rules is following:
