资源列表
Server
- 永恒》原本的服务器器程序,对于硬件的要求非常高。 按照韩国官方的要求,部署《永恒》的游戏服务器端需要使用六台机器。实际运行的过程中,可以缩减到使用两台机器。这也就是服务器端的硬件极限,无法再减少了。网上有很多的《永恒》服务器程序可供下载,对于硬件的需求都是如此。 通过对于服务器的反编译,我发现了《永恒》服务器程序对于硬件的高需求是很不合理的。服务器程序中含有明显的死循环。对此,只有一种解释,就是韩国人在故意设置障碍,人为的增加游戏运营成本。 我现在发布的这个版本,里
JA
- RO服务端源代码 很不错的游戏。喜欢的下把
gpsp-src-0.9.05
- 目前最快的GBA模拟器,采用了动态编译技术,非常值得做模拟器的参考借签
hlsm
- 幻灵游侠私服 幻灵游侠 架设教程 新手使用!
BAOBAOsacode
- 寶寶石器源碼
ZTDM
- 征途服务端源码,大家可以看看.是一个朋友传给我的,我编译可以通过
EVEmu-0.6.253
- Eve Online的模拟器,全套服务端源代码,VC版。
GBC_LOCAL
- JAVA MVC模式开发的RPG游戏,为移植成网络版而开发,方便维护,包括解谜,回合制战斗,任务交易系统,游戏内容根据网络小说[鬼吹灯]改编
天堂1服务端模拟程序
- 天堂1服务端模拟程序-paradise a server simulation program
NetHookApi
- 虎克对战平台接口程序,服务器端,内有版本说明,支持请到官方网站
PocketNessrc
- 功能强大的nes模拟器源码.运行在wince3.0
Realtime_software_simulation_of_high_frequency_rad
- 基于 Watterson 模型的短波信道实时软件模拟 韩志学 , 毕文斌 , 张兴周 摘 要: 针对短波信道多径、衰落、多普勒频移及扩展等特点, 设计了一种基于 Watterson 模型的短波信道模拟 器, 该模拟器采用全软件实现, 具有简单易行、可移植性强、费用低等优点, 并可实时嵌入到调制解调器中。通过对 仿真中关键技术进行改进, 提高了系统性能。仿真结果验证了该模拟器的有效性。
