资源列表
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- 人联网火拼泡泡大战,游戏方式类似于qq游戏的《火拼泡泡龙》,不过加入了强劲的魔法卡片系统。 游戏包含大厅系统、聊天系统、形象系统、积分记录功能等,单人玩有一定难度,应该比较有趣。-connectivity Rush bubble war games similar to qq game, "Rush Beautiful", but acceded to the strong magic card system. The game includes hall, chatting
追球实例(源代码)
- 足球机器人比赛仿真平台中实现多个机器人追球的一个实际例子-robot soccer competition simulation platform to implement multiple robots to recover the ball a practical example
网络平台源代码
- 大连理工大学机器人足球仿真比赛平台网络版 网络版平台由3部分程序组成,包括Server、Client和Monitor-Dalian Polytechnic University robot soccer simulation games online platform online platform comprised of three parts, including the Server and Client Monitor
20040828051244
- 这是俄罗斯方块的原代码 虽然不是太完善 但是已经很具构架-This is the Rubik's cube of the original code is not very sound but has very architecture
KonanRPG
- 游戏一个小游戏你可以自己在其中玩!很好玩的一款游戏啊-game a little game you can play in them! Very fun in a game ah
Donuts4
- “面包圈大战”程序。 编译donuts.dsw文件,在Debug目录下会生成donuts.exe文件,直接双击该文件,即可运行“面包圈大战”程序。 *************** 要正确编译该程序,需要安装DirectX 9.0及其以上版本。-"bread circle Wars" procedures. Compiler donuts.dsw documents in the Debug directory will generate donuts.exe document
桌球
- 利用VB制作的一款撞球游戏,很好玩,是我的课程设计。-VB produced one pool game is a lot of fun, my curriculum design.
Bubbles_src
- 打泡泡游戲.... 於VC環靜下操做-playing bubble in the VC game .... Central took the under static
gaosource
- 《圣剑英雄传II-双刃剑》(源程序)编译时需要DirectX7以上版本支持。-"SHENG - JIAN Heroes II-double-edged sword" (source) compiler need support DirectX7 versions.
fpro_source
- 一款打斗游戏源码,采用tc2.0编写,其中已包括所有头文件.-fighting game one source, using tc2.0 preparation, which has included all the header files.
TopCat源程序
- 本程序是一个有关屏幕鼠标跟随的小设计。从前曾用过许多Windows桌面主题,其中有关鼠标跟随非常单调,无法体现个人风格。不久前发现一个很有趣的小程序——TopCat,启动后Cat可以跟随鼠标的运动作出不同的动作(该程序在文件夹《下载原始版》中)-this program is a mouse on the screen with a small design. Many used to secure Windows desktop theme, the mouse with a very mon
武侠对招源程序
- 程序使用Windows兼容模式设计,能在Windows98,2000,XP环境下运行。程序上部靠中位置是玩家的各个属性,上部靠右位置是电脑对手的各个属性。1.玩家根据自己当前的生命、内力、时间等属性选择招式,选好招式后就可以按出招按钮出招。出招后自动扣除此招所耗的内力与时间值。2.电脑接招并出招,接招时判断命中率,如果命中的话就从生命值中扣除伤害值,如果玩家所出的招式打中的部位正好是电脑此招的防守部位的话,而且判断防守率,如果防守成功的话伤害减少或者会为零;而如果打中电脑此招的破绽部位是,同时判
