资源列表
GhostCatchMe
- 一个在单文档界面下的跟踪程序,可以自己控制一个物体,另一个物体自动跟踪的源代码-a single-document interface in the tracking process, one can control their objects, Another object of automatic tracking the source code
0116sapphiregGame
- 传统的9宫图,分别用左右键来控制。使用VC++的语言进行编辑。-traditional nine Palace maps were used to control the keys around. VC use the language editing.
rusGamePro-v1.9
- 俄罗斯方块游戏,通过上下左右方向键控制,完成游戏的消除,与得分-Tetris game, up and down arrow keys to control through the complete elimination game, with the score
rpgMap
- 用java简单演示RPG地图滚屏效果,有兴趣的同学下载看一下。-not good at eng ,oh on!!!!!!!!
VC2005
- 完美世界登录程序-Perfect World login procedure
IPMsg.src_java
- Java局域网通信——飞鸽传书源代码,大家都知道VB版、VC版还有Delphi版的飞鸽传书软件,但是Java版的确实不多,因此这个Java文件传输实例不可错过,Java网络编程技能的提升很有帮助。-Java LAN communications- Flying Pigeon pass book source code, we all know VB version, VC version also Delphi version of the Flying Pigeon pass book sof
W5gDxdSx
- 完美国际 *源码 副本挂 实现副本基本功能-game buff
yxbcrm-Slideshow
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是Slideshow-"game programming Easy" Author : (U
EightQueen
- Dos下图形界面的八皇后小游戏。 本程序在TC++3.0下编译调试通过!采用了Borland公司提供的图形库Graphics. 为了能使本程序脱离c/c++环境独立运行,我将图形驱动 EGAVGA.BGI以及字库TRIP.CHR和SANS.CHR均转换为相应的.obj文件,然后链接到可执行文件EIGHTQUEEN.EXE中!-Dos under a graphical interface Queen's small eight games. The procedures under th
ClientLogon
- new raja login gm tool
renju
- 五子棋程序。VC开发,短小精悍,易于集成。-Backgammon program.
ParallelConnectFour
- ParallelConnectFour是一个java小游戏,游戏规则是先连成四子一线的一方算赢,游戏代码中关于输赢的算法很值得借鉴。-ParallelConnectFourjava
