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java五子棋
- 一个自己做的java五子棋. 带源码. 可反编译.. 内有注释说明 思路清晰简单 适合新手学习
梦幻诛仙全功能gm后台
- 梦幻诛仙全功能gm后台实用于9职业10职业11职业12职业
QXGameEngine
- WPF/Silverlight进行游戏深度开发.可以通过对App.xaml的StartupUri参数进行修改,实现不同的Window启动首选项建议使用.NET3.5,开发工具为VS2008+版本-WPF/Silverlight to develop the depth of the game. Can be achieved by App.xaml of StartupUri parameters modified to achieve different Window to start the
Special-Force---Avenger-Ver-1.0
- 是个挺过程的游戏,一个防守游戏,粗糙,不过还是设置了个秘密的东西,等你发现-It s the process of games, a defensive game, rough, but still set a secret things, you find
MyBoxes
- 一款自己编写的基于开源wxwidgets库的推箱子小游戏,多关卡、可悔步。- U4E00 u6B3 u6E3 u5A1 u5B0 u5B0 u5B0 u6E3 u6EFl U6094 u6B65 u3002
《休闲第一》游戏采用全球唯一2.5D flash网页效果呈现
- 《休闲第一》游戏采用全球唯一2.5D flash网页效果呈现,以社区休闲为主,集合了多样化休闲项目,突破了国内游戏单调的弊端。 有大家一起享受的娱乐有电影,听歌,视频聊天,留言,杂志,跳舞,休闲小游戏娱乐。 在当今社会,迷茫和空虚一起困扰着大部分人,我们构思本开发了这款《休闲第一》大型社区休闲游戏 希望能以娱乐方式给大家带来快乐,以沟通渠道给大家消除烦恼。用努力证明网游并不是虚以的。网络 是能改变人生的,网络能点缀生活的。用最大的努力去改变网游沉迷的弊端,做到以乐为主,以人为本。 ,v
YayaDDZ
- 用于局域网的斗地主游戏,在XP环境下试用通过,但只能用于人与人娱乐,不具备人工智能-Snake game for the LAN, through trial in the XP environment, but only for people entertainment, and does not have artificial intelligence
GameDesign
- 游戏软件设计课件,名师精品课程之一,希望对大家的开发有帮助-Game software design courseware, one teacher quality course, we want to help the development of
Ten skyboxes
- 一款unity插件,常用十种天空盒,各种天气满足你(A unity plug-in, commonly used ten kinds of sky boxes, all kinds of weather to meet you)
Fly22_NoFightLevel
- 小飞机游戏,实现了鼠标拖动小飞机,敌机按照不同的路径对小飞机实施打击。(Small aircraft game, the realization of the mouse drag small aircraft, the enemy aircraft in accordance with different ways to combat small aircraft.)
XACTGame
- 一款基于DirectX的3D弹珠游戏(包含整个工程文件和源代码)采用的是DUXT框架设计,由于文件过大,我删了一些中间文件,不过Debug文件里的exe还是没问题的,这里用的是Direct10。-this is a 3D ball game like CS, it is developed by DUXT of DirectX, you can open the project and all the codes by the VS2010, also i have compile it int
3D_OnlineGame_Humen
- 使用C++(IDE环境为VC),DX编写的一套韩国3D的网络游戏源代码. 1:包括其开发引擎源码,客户端完整资源和源代码,服务器源代码.引擎测试代码,引擎工具. 2:保证编译通过.可以直接运行服务器和客户端. 3:内部注释大部分已被汉化.便于学习. 4:无需任何解压密码. 5:有自记录文档已便于了解和学习该套代码. 6:内部大量优秀的3D/2D美术资源均未压缩打包,可用于参考. 7:无论您是学习引擎编写,引擎某功能实现,客户端以及服务器端逻辑,甚至游戏开发结构,美术设
