资源列表
SkyHunter
- 飞机游戏一个,使用文本脚本控制,使用Allegro函数库,只有一个演示用的场景文件,你可以手工编写一个关卡。 -a game aircraft, the use of text scr ipt control, use Allegro libraries, only a demonstration of the scene, you can prepare a manual checkpoints.
AdvInAbatSrc
- 这是一个简单的2d图形动画,是用VC编的,适合初学者参考。-This is a simple 2d graphics animation, VC series is the reference for beginners.
AdvInAba
- 一个简单的迷宫冒险游戏。玩家要在避免被屠夫抓住的同时吃掉屏幕中不断出现的食物。。。要编译这个游戏,需要安装DirectX 8.0 SDK或以上版-a simple maze adventure game. Players must avoid being a butcher at the same time seize the screen continually eaten the food. . . To build this game and need to install DirectX
pitu
- 拼图游戏 9个格子 8个数字 能够计算最少步骤-8 9 puzzle grid to calculate the minimum number of steps
wyshV1.0
- 网游守护软件 对于长时间挂机的朋友很省事 前提必须开音响
200712261654327
- 采用了DirectX8编写的虚拟三维台球游戏,上手容易,画面和音效都非常不错!对游戏开发人员很有参考价值。 -DirectX8 prepared using virtual three-dimensional billiards game, get started easily, graphics and sound are very good! The game developers is very valuable.
BG_2D_Chapter3
- c#+XNA 2D游戏开发教程(3)这一部分我们将完成的工作是在工程中添加Asset,听上去好像很复杂,Asset是什么?添加到工程又是什么概念?那其实是很简单的事情,我会通过三个部分的解说包括实际的操作方法来说明这次的章节,看不懂的可以看视频的,那么接下去就正式开始写了。 一、Visual Studio的用法。 这就是我说的三个部分中的第一个,VS的解说。肯定很多看到这里的人要不耐烦了,你弄这种东西干什么啊,都来看XNA了当然会C#会.net会VS-c#+ XNA 2D game develo
Back_Src
- THE OLD SOURCE OF THE GAME!
PinTwo
- 拼图游戏,可以载入的BMP图档,设定好分割数,然后再按乱数排列,之后就可以开始游戏,游戏用键盘的上下左右键控制-pieces of the jigsaw may be included in the BMP image files, set a few good segmentation, and then click the random number with, and then start the game, the game of the keyboard keys to control
DirectInput1
- 游戏编程,键盘输入接口,使用的是directinput,实际可用-Game programming, keyboard input, using directinput, the actual available
game_snake
- 用VB做的贪食蛇游戏,虽然是个老游戏,但是很经典,希望能通过站长的法眼!
