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Logon
- 游戏开发\登陆界面\游戏管理\界面设定\登陆设定-Game development \ login screen \ games \ Interface settings \ Log set
WH-Coco2dx---BJD_DZB
- 网狐白金岛斗地主COCOs2dx完整源码-WangHu BaiJinDao Landlords COCOs2dx complete source
AndroidPUnity3D
- 这是利用unity3D开发的android手游,是一个打砖块的游戏。语言是:javascr ipt,利用unity3d开发起来非常方便-This is the use unity3D developed android mobile games, is a Arkanoid game. Language is: javascr ipt, very easy to use unity3d development
PhysicsforGameDevelopers
- 在游戏开发中,应用正确的物理定律可以逼真地模拟游戏中任何弹跳、飞行、翻滚、滑行或非静止的物体,以建立令人注目且真实的游戏、动画内容。 本书从基础讲起,借助形象的范例程序,介绍了如何在游戏开发中加入物理真实性并丰富游戏内容,使游戏更加灵活生动。全书共分三部分。第一部分是复习基本概念及讨论刚体动力学的机械力学初级课程;第二部分将这些问题应用到现实生活的问题上,例如抛射体、船舰、飞机和汽车;第三部分介绍即时模拟器并示范了如何将其应用到游戏开发中。 对于希望增加物理真实性的游戏开发人员,本书乃绝
Game_design_and_develop
- 游戏的设计与开发——梦开始的地方 作者:叶丁 叶展 本书共计六篇二十二章,其中基础篇阐述了基本游戏理论和游戏性等问题;设计篇列出几个游戏设计方面的专题;美工篇集中介绍了二维和三维美工和动画技术;编程篇主要围绕三维图形和人工智能展开;管理篇则探讨软件工程在游戏开发中的应用;最后以教育篇来总结全书
saolei
- 扫雷,实现和XP扫雷一样的功能,源代码完善,使用VC6.0编译的-Mine clearance, realization and XP the function of the same mine clearance, the source code is perfect, use of VC6.0 compiled
paopaotang
- 泡泡堂的单机版本,基本上还原了原版手感,添加了AI功能,具有一定娱乐性。-BNB stand-alone version
starOfYangTwo
- 我学习U3D写的第一个游戏,太空打飞机,非常简单,希望有用-I learn the first game written in U3D, the space plane, is very simple, I hope useful
daneivcsrc
- 游戏编程实例,使用到MFC,VC 6.0通过,希望有用-written in vc++, use the MFC, playing games is a very good reference object
zajinhua
- c# wpf 多点触碰,完整的多人砸金花游戏。为酒吧桌面游戏开发。-C# WPF multi touch, many people complete smashing Jinhua game. As the bar tabletop game development.
070823zzdhwg
- 万能喊话工具,各种游戏都支持,欢迎测试! 集成海模块,
CSGO海王0716免费版
- 自瞄稳定上分 先开游戏再开辅助。按INS注入辅助(Self-targeting stability is divided into games and assistants. Injection assisted by INS)
