资源列表
Genesis3D-v1.6-Src
- Advanced Genesis3D is the engine used by the Tsudashi project. This is a rebuild of The Premiere Open Source 3D Real-Time Rendering Engine: Genesis3D. The aim is to fix bugs and to add new features.
neoengine-0.8.2
- NeoEngine is an Open Source platform independent 3D game engine written in C
TTQ
- 这是一个跳棋程序,不具备网络功能,但本身还是不错的
AI.Backup
- 一个有智能的坦克大战演示程序。敌我双方会自动寻找对方,并进行攻击。
24points
- 简单的24点游戏,希望大家能够喜欢啊.这是第一次上传
QuakeIII
- 最早的3D FPS(first person shooting)游戏叫Wolfsein 3D,后来是DOOM,再后来是Quake,虽然都可以算是很古老的游戏但对于学习c程序的编写很有好处
2_5D_SrollScreen_Map
- 自己编的2.5D及2D地图引擎的实现,采用VC++ windows API编程,使用此程序请先安装direct7.0以上版本SDK,否则编译不能通过,对于学习windows API变成,direct编程,游戏开发及地图算法的同学有很大帮助
robot
- 自己编的机器人简单行为,通过不同的语义状态机器人自动判别执行不同的行为 程序采用java applet动画实现,对学习java applet,2d动画制作,java程序设计等知识有很大帮助
Astar
- 自己编的游戏A*算法实现 采用java applet通过小鸭子在2.5d地图上寻路径动画实现算法 对学习java applet 2d动画,2.5d地图制作,人工智能a*算法的同学有很大帮助
maze
- 迷宫求解(全部解) 共有三个文件maze.h mclass.cpp t3.cpp 希望大家多提意见
Visual_C++GameDevelop
- Visual C++游戏开发技术与实例一书配套光盘。包含了冒险屠宰场、入侵者、赛车、网络五子棋、网络台球、对战坦克大战和面包圈7个游戏实例的完整源代码。
BOXMAN
- JAVA编写的推箱子游戏 虽然很简单也是不错的经典
