资源列表
rpggame
- 一个rpg游戏的范例,程序写的还不错,适合初学者,javadill的私藏
AI-moving-and-texture-merging
- torque 下关于 AI 移动,和 多重纹理的合成问题。
G5Engine
- G5游戏引擎示例代码 引擎底层使用DirectX9实现。 引擎的制作方向是使逻辑层的编码量最小化。 游戏中常用的计数和状态值在引擎中会自动维护,逻辑层在任何时刻都可以方便的取出这些信息。 (如:游戏开始后的帧计数)
source
- 传奇世界游戏引擎源代码支持心魔传奇世界游戏引擎源代码支持心魔
wtlz_Diablo2
- 用Asphyre4引擎写的模拟暗黑的代码,值得借鉴!
HarryPotter
- 使用DelphiX空间开发的哈利波特的小游戏,对DelphiX有兴趣的一定要下载看看!
EffectImage
- 使用Asphyre游戏引擎编写的图像特效代码
Engine3D
- 使用Asphyre游戏引擎编写的3D示例代码,有学习价值!
MOUSE
- 网络游戏客户端开发中的 鼠标拾取参考例题 实现基本功能
win32
- ORTS是一款开源的RTS游戏设计引擎,
GUI
- 游戏GUI中的一个自定义接口类,适用于游戏GUI部分开发
GAME
- 开发工具是vc和opengl,是一个游戏引擎,看完后能提高你对opengl的认识
