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war
- C++游戏设计案例教程[沈大林]中的一个游戏例子,实现简单的游戏引擎-C++ game design course of the case [Chen Dalin] in the case of a game, simple game engine
UE3
- 虚幻引擎3的基础学习资料,很基础的,不过是英文的。-Unreal Engine 3
LODManager
- 用四叉树实现了LOD地形的绘制,当然,是四叉树,如果有需要了解的话,或者是想要做场景管理开发的话,建议必备,呵呵!其他的就不多说啦!代码才是真功夫!祝下载者体验愉快吧!-Use quadtree realized LOD terrain rendering, of course, is quad-tree, and if there is a need to know about it, or want to make scene, necessary management developmen
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- 虚幻3(Unreal3)引擎的D3D9渲染器源码。-D3D9 Renderer source code of Unreal3 Engine。
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- 个人开发的一个简单的3D demo,包含一个简单的相机和一个简单的地形-Personal development of a simple 3D demo, contains a simple camera and a simple terrain
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- 编游戏-地图编辑器 VC写得一个地图编辑器 用于游戏引擎的开发-Code Game- map editor
OGRE
- 是一个有些引擎OGRE 不用说大家都知道
Framework3
- 游戏引擎实现的程序,Humus大牛的作品。做游戏程序设计与开发的可以借鉴一下。-Game engine implementation process, Humus Daniel works. Do game design and development process can learn about.
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- 地图编辑器:一个非常好用的地图编辑器,可以编辑游戏中的场景-Map Editor: A very useful map editor, you can edit the scenes in the game
