资源列表
vcAVsource
- < vc音视频编解码技术及实践>>一书全部源码,包括jpeg、mpeg1、2、4,h264编解码等
player
- 网络会议视频同步播放!程序运行在Windows 98/2000/XP/2003平台下,可在VC++ 6.0或.NET中调试。调试前请先安装Microsoft DirectX 9.0 SDK。因为本章的程序用到DirectShow的COM,需要在程序options→directories→include files中添加“E:\\Program Files\\Microsoft DirectX 9.0SDK\\Samples\\C++\\DirectShow\\BaseClasses”。注意:st
SoundFx
- 本程序在Windows 2000、VisualC++6.0、DirectX 9.0 环境下编译通过。
BumpEarth
- 本程序在Windows 2000、VisualC++6.0、DirectX 9.0 环境下编译通过。
PIDTest
- 编译代码需要Windows XP及其以上的版本,运行程序需要数字电视卡。同时需要安装DirectX 9。
ThePlaya
- WIN32中实现同步播放的MP3.程序运行在Windows98/2000/XP/2003平台下,可在VC++ 6.0或 .NET中调试。调试前请先安装Microsoft DirectX 9.0 SDK。对于硬件,无特殊要求。
mp3_decode
- (1)“MP3目录”下为完整的播放器CoolPlayer的全部代码,“解码源码”目录下为单独的MP3解码部分。(2)本程序可在Windows 2000、Visual C++6.0环境下编译通过,在\\\\MP3\\Debug目录下有可直接运行的执行文件。(3)本程序没有特殊的软硬件要求,但对于特别陈旧的硬件,可能会不支持。
writeavi
- 一个写avi文件的模块,用在IP Camera的录像模块中。读这个源码可以清晰地了解avi文件的结构和生成avi文件的方法
fly_MP3
- 一个简单的MP3播放程序,给初学者一看就懂的代码。
chap031
- 调试环境以及需要安装的软件和硬件 本程序在Windows XP、Visual C++6.0版本环境下编译通过。需要rtcdll.dll文件(此文件一般在Windows安装目录下的system32文件夹中)。 另外,MMSYSTEM.H头文件一般在“C:\\Program Files\\Microsoft Visual Studio\\VC98 \\Include”目录下(请读者按照自己安装VC++的目录查找)。如果不是完全安装VC++,可能没有这个文件,可在本章源代码光盘中找到该文件。
layer3
- mp3解码器的源代码的全部过程,音质上都有保障的。
playwavbymci
- 从立体声的wave文件中分别提出左声道和右声道的声音数据,并分别保存到两个单独的单声道wave文件中。封装了一个类,且有详细的测试代码。涉及到wave文件格式的剖析、多媒体文件的操作、wave文件的生成等各方面的编程技巧。适合初学者,其实我也是学了好几年的初学者。
