资源列表
sample-sign-in-portlet
- Sample sign in porlet --- Use to filter User Profile in Liferay
Liferay-Portal-6-Enterprise-Intranets
- Liferay Portal 6 Enterprise Intranets -- This book is for beginners to Liferay and "Do-It Yourselfers" who want to develop a simple but powerful corporate I tranet.
MapNavigation
- MapNavigation -- Artificial Intelligence
notebook
- 用JAVA编写记事本,不过好象还有一点问题,懂的朋友都帮忙看一下是哪里出问题了-failed to translate
3D-Tetrahedron
- 这是用J2ME的JSR184 3DAPI做的一个正四面体模型,源码详细介绍了如何创建一个四面体,以及为该四面体添加表面的过程,同时也介绍了为world世界添加照相机以及背景的方法,初学者可做参考。-3D-Tetrahedron model for j2me
3D-Light
- 这是用J2ME的JSR184 3DAPI做的一个测试灯光效果的四面体模型,源码详细介绍了如何计算顶点法线以及设置,变换灯光的方法,初学者可做参考。-3D-Light model for j2me
3D-Material
- 这是用J2ME的JSR184 3DAPI做的一个使用材质效果的正六面体模型,源码详细介绍了如何在模型中使用材质,初学者可做参考。PS:上下键改变材质颜色模式,*键改变活动颜色分量。-3D-Material model for j2me
3D-Texture
- 这是用J2ME的JSR184 3DAPI做的一个使用纹理效果的正六面体模型,源码详细介绍了如何在模型中使用纹理(也即所谓的贴图),初学者可做参考。-3D-Texture model for j2me
3D-Fog
- 这是用J2ME的JSR184 3DAPI做的一个使用雾效的正六面体模型,源码详细介绍了如何在场景中使用雾效,初学者可做参考。PS:*键改变活动的颜色分量,#键改变烟雾模式,上下键改变烟雾浓度,左右键增减颜色深度。-3D-Fog model for j2me
3D-Ramble
- 这是用J2ME的JSR184 3DAPI做的一个漫游场景模型,模型中既有普通贴图模拟的海面与船只,亦有高度地图加纹理模拟的山脉。另外,源码内也有详细地注释,想了解的可做参考。-3D-Ramble model for j2me
3D-HeightMap
- 这是用3D编程中常用的高度地图的思想模拟的一个山脉场景,具体源码内有详细注释,想了解的可做参考。-3D-HeightMap model for j2me
DB-cnverter-Excel-to-MySQL
- Java program converts from Excel file to MySQL data base(Excel and MySQL platforms required)
