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ISO7816(part1-3)
- ISO7816 (part 1-3) asynchronous smart card information
JSP
- 有许多人都用jsp做网页,虽然jsp可以跨平台,不过速度就成为了一个瓶颈,现在提供提升jsp速度的相关方法,希望对大家有用
7654321
- JAVA语言开发的``可以进行英语单词拼写的练习,主要是利用一些组件来实验其功能 的
yixing
- 此程序是经过查阅相关资料,完全个人所作,没有仿照任何其它的编译器源代码。感受最深的是“模块化设计”,构造语法阶段的DFA时,第一次想从整体上构造一个DFA,但是越来越复杂,以至到最后无法进行下去;然后把它分成说明语句、表达式、布尔表达式、和句法四个部分,分别构造各自的DFA,并设置相应的入口,最后把四个DFA合并起来就可以了。 通过本次实验大作业,巩固了我C程序编程的基本能力,对指针、链表的操作更加熟练。最重要的是本学期的编译实验加深了我对《编译原理》这门课程的理解。
onlinetest
- 用JAVA编写的在线考试系统,用到了awt
chengji
- 学员成绩管理C编写 学员成绩管理C编写
Javajiangyiyushili
- 学习java的基本实例,其中包括对java的一些讲解
keyJAVA
- 用JAVA语言编程实现恺撒密码的加密和解密,加密和解密过程都非常简单明了.
jlh
- 设计一个给定文法和对应的FIRSTVT和LASTVT集,能依据依据文法和FIRSTVT和LASTVT生成算符优先分析表
src
- Spring 为企业应用的开发提供一个轻量鼠的解决方案。该解决方案包括:基 于依赖注入的核心机制,基于AOP 的声明式事务管理与多种持久层技术的整合, 以及优秀的WebMVC 框架等。 Spring 为J2EE 应用的表现层、业务逻辑层及数据持久层都提供了极好的解 决方案,因为Spring 提供的不仅仅是一种框架,而且提供了一种企业应用的开发 规范υSpring 是实际开发的抽象,其提供的\"模板设计\"大大简化了应用的开发。 Spring 的系列Template 将通用
FLASH个人简历源程序
- FLASH个人简历源程序,很经典的flash源代码
eluosifangkuai
- 论文描述了作者所学习过的游戏设计的几个方面,也是游戏设计中最常用的技术。首先对游戏的概念及其发展过程做了整体的描述;接着介绍了游戏设计的基本思路、架构与规划、游戏剧情等游戏策划方面的内容;随后对贴图、动画、物理动作模拟、消息管理、人工智能等方面以Visual C++为例做了一些描述 还以“俄罗斯方块”游戏为例,具体讨论了实现游戏编程的方法,如游戏界面框架的创建、背景显示、方块的控制和显示、成绩和排名等;最后是总结与展望。
