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文件名称:ParticleEditor

  • 所属分类:
  • 标签属性:
  • 上传时间:
    2013-03-08
  • 文件大小:
    6.83mb
  • 已下载:
    1次
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  • 下载说明:
    别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

介绍说明--下载内容来自于网络,使用问题请自行百度

基于DirectX9.0C 实现的一个例子编辑器系统

可编辑多种3D粒子。-Edit a variety of 3D particle editor system based on DirectX9.0C implemented an example.
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

粒子编辑器/AI/CAstar.cpp
粒子编辑器/AI/CAstar.h
粒子编辑器/AI/me.ini
粒子编辑器/AI/技术文档/使用实例.cpp
粒子编辑器/arrow.tga
粒子编辑器/BaseData/BaseData.cpp
粒子编辑器/BaseData/BaseData.h
粒子编辑器/BaseData/TextRead.cpp
粒子编辑器/BaseData/TextRead.h
粒子编辑器/bubble.tga
粒子编辑器/BZL3DGameEngine.rc
粒子编辑器/BZL3DGameEngine1.dsp
粒子编辑器/BZL3DGameEngine1.dsw
粒子编辑器/BZL3DGameEngine1.ncb
粒子编辑器/BZL3DGameEngine1.opt
粒子编辑器/BZL3DGameEngine1.plg
粒子编辑器/BZL3DGameEngine1.vcproj
粒子编辑器/BZL3DGameEngine1.vcproj.TREE.Administrator.user
粒子编辑器/ccircle.tga
粒子编辑器/circle.bmp
粒子编辑器/cloud.tga
粒子编辑器/Config/config.cfg
粒子编辑器/CoreGlobal.h
粒子编辑器/Debug/BZL3DGameEngine1.bsc
粒子编辑器/Debug/BZL3DGameEngine1.exe
粒子编辑器/DXNucleus/DXGlobal.h
粒子编辑器/DXNucleus/LODTerrain/d3dUtility.cpp
粒子编辑器/DXNucleus/LODTerrain/d3dUtility.h
粒子编辑器/DXNucleus/LODTerrain/Particle.cpp
粒子编辑器/DXNucleus/LODTerrain/Particle.h
粒子编辑器/DXNucleus/LODTerrain/Resource.h
粒子编辑器/DXNucleus/LODTerrain/stdafx.cpp
粒子编辑器/DXNucleus/LODTerrain/stdafx.h
粒子编辑器/DXNucleus/LODTerrain/zfxCamera.cpp
粒子编辑器/DXNucleus/LODTerrain/zfxCamera.h
粒子编辑器/DXNucleus/LODTerrain/zfxFrustum.cpp
粒子编辑器/DXNucleus/LODTerrain/zfxFrustum.h
粒子编辑器/DXNucleus/LODTerrain/zfxLODTerrain.cpp
粒子编辑器/DXNucleus/LODTerrain/zfxLODTerrain.h
粒子编辑器/DXNucleus/MyGraphics.cpp
粒子编辑器/DXNucleus/MyGraphics.h
粒子编辑器/DXNucleus/MyInput.cpp
粒子编辑器/DXNucleus/MyInput.h
粒子编辑器/DXNucleus/MyNetwork.cpp
粒子编辑器/DXNucleus/MyNetwork.h
粒子编辑器/DXNucleus/MyParticle.cpp
粒子编辑器/DXNucleus/MyParticle.h
粒子编辑器/DXNucleus/MySkinMesh/使用实例.cpp
粒子编辑器/DXNucleus/MySkinMesh/技术解析.doc
粒子编辑器/DXNucleus/MySkinMesh/源码.cpp
粒子编辑器/DXNucleus/MySkinMesh.cpp
粒子编辑器/DXNucleus/MySkinMesh.h
粒子编辑器/DXNucleus/MySound.cpp
粒子编辑器/DXNucleus/MySound.h
粒子编辑器/DXNucleus/MySoundControler.cpp
粒子编辑器/DXNucleus/MySoundControler.h
粒子编辑器/DXNucleus/MyTerrain.cpp
粒子编辑器/DXNucleus/MyTerrain.h
粒子编辑器/DXNucleus/NodeTree.cpp
粒子编辑器/DXNucleus/NodeTree.h
粒子编辑器/DXNucleus/技术文档/MyCamera/技术解析.doc
粒子编辑器/DXNucleus/技术文档/MyCamera/源码.cpp
粒子编辑器/DXNucleus/技术文档/MyFont/技术解析.doc
粒子编辑器/DXNucleus/技术文档/MyFont/源码.cpp
粒子编辑器/DXNucleus/技术文档/MyGraphics/使用实例.cpp
粒子编辑器/DXNucleus/技术文档/MyGraphics/技术解析.doc
粒子编辑器/DXNucleus/技术文档/MyGraphics/源码.cpp
粒子编辑器/DXNucleus/技术文档/MyWindowed/使用实例.cpp
粒子编辑器/DXNucleus/技术文档/MyWindowed/技术解析.doc
粒子编辑器/DXNucleus/技术文档/MyWindowed/源码.cpp
粒子编辑器/DXNucleus/技术文档/MyWorldPosition/技术解析.doc
粒子编辑器/DXNucleus/技术文档/MyWorldPosition/源码.cpp
粒子编辑器/EditorData/BlackBoard.png
粒子编辑器/EditorData/保存.png
粒子编辑器/EditorData/减.jpg
粒子编辑器/EditorData/删除资源.png
粒子编辑器/EditorData/加.jpg
粒子编辑器/EditorData/加载.png
粒子编辑器/EditorData/取消.png
粒子编辑器/EditorData/取消2.png
粒子编辑器/EditorData/存储标志.png
粒子编辑器/EditorData/存储路径.png
粒子编辑器/EditorData/未命名_副本_副本_副本.png
粒子编辑器/EditorData/添加资源.png
粒子编辑器/EditorData/状态栏.png
粒子编辑器/EditorData/确定.png
粒子编辑器/EditorData/粒子_1_编辑.png
粒子编辑器/EditorData/粒子_2_编辑.png
粒子编辑器/EditorData/粒子_3_编辑.png
粒子编辑器/EditorData/粒子_4_编辑.png
粒子编辑器/EditorData/编辑地图.png
粒子编辑器/EditorData/资源列表.png
粒子编辑器/flare.bmp
粒子编辑器/Flare.tga
粒子编辑器/GameDef/GameDef.cpp
粒子编辑器/GameDef/GameDef.h
粒子编辑器/ICS/CharICS.cpp
粒子编辑器/ICS/CharICS.h
粒子编辑器/ICS/MapICS.cpp
粒子编辑器/ICS/MapICS.h
粒子编辑器/main.cpp
粒子编辑器/MapData/DfaultData/2Terrain_128_RGB.bmp
粒子编辑器/MapData/DfaultData/Stars.bmp
粒子编辑器/MapData/DfaultData/Terrain_128_RGB.bmp
粒子编辑器/MapData/DfaultData/terr_dirt-grass.jpg
粒子编辑器/MapData/Yodan.bmp
粒子编辑器/MapData/Yodan.x
粒子编辑器/MapEditor.ico
粒子编辑器/MLS脚本编辑器5/Debug/MlsEdit.exe
粒子编辑器/MLS脚本编辑器5/Debug/MlsEdit.pch
粒子编辑器/MLS脚本编辑器5/Debug/MlsEdit.res
粒子编辑器/MLS脚本编辑器5/Debug/MyAction.obj
粒子编辑器/MLS脚本编辑器5/Debug/MyAction.sbr
粒子编辑器/MLS脚本编辑器5/Debug/vc60.idb
粒子编辑器/MLS脚本编辑器5/Debug/vc60.pdb
粒子编辑器/MLS脚本编辑器5/Debug/WinMain.obj
粒子编辑器/MLS脚本编辑器5/Debug/WinMain.sbr
粒子编辑器/MLS脚本编辑器5/MlsEdit.aps
粒子编辑器/MLS脚本编辑器5/MlsEdit.dsp
粒子编辑器/MLS脚本编辑器5/MlsEdit.dsw
粒子编辑器/MLS脚本编辑器5/MlsEdit.exe
粒子编辑器/MLS脚本编辑器5/MlsEdit.ncb
粒子编辑器/MLS脚本编辑器5/MlsEdit.opt
粒子编辑器/MLS脚本编辑器5/MlsEdit.plg
粒子编辑器/MLS脚本编辑器5/MlsEdit.rc
粒子编辑器/MLS脚本编辑器5/MLSScript.cpp
粒子编辑器/MLS脚本编辑器5/MLSScript.h
粒子编辑器/MLS脚本编辑器5/MyAction.cpp
粒子编辑器/MLS脚本编辑器5/MyAction.h
粒子编辑器/MLS脚本编辑器5/png-0380.ico
粒子编辑器/MLS脚本编辑器5/Release/MlsEdit.pch
粒子编辑器/MLS脚本编辑器5/Release/MlsEdit.res
粒子编辑器/MLS脚本编辑器5/Release/MlsEdit4.exe
粒子编辑器/MLS脚本编辑器5/Release/MyAction.obj
粒子编辑器/MLS脚本编辑器5/Release/vc60.idb
粒子编辑器/MLS脚本编辑器5/Release/WinMain.obj
粒子编辑器/MLS脚本编辑器5/resource.h
粒子编辑器/MLS脚本编辑器5/WinMain.cpp
粒子编辑器/MLS脚本编辑器5/使用说明书.doc
粒子编辑器/MLS脚本编辑器5/技术文档.doc
粒子编辑器/MyControl/MyBasicControl/使用实例.cpp
粒子编辑器/MyControl/MyBasicControl/技术解析.doc
粒子编辑器/MyControl/MyBasicControl/源码.cpp
粒子编辑器/MyControl/MyControl.cpp
粒子编辑器/MyControl/MyControl.h
粒子编辑器/MyControl/MyExtendedControl.cpp
粒子编辑器/MyControl/MyExtendedControl.h
粒子编辑器/MyScript/MSL/技术文档.doc
粒子编辑器/MyScript/MyChars.cpp
粒子编辑器/MyScript/MyChars.h
粒子编辑器/MyScript/MyMCL.h
粒子编辑器/MyScript/MyMSL.h
粒子编辑器/MyScript/MyScript.cpp
粒子编辑器/MyScript/MyScript.h
粒子编辑器/MyScript/MySpell.cpp
粒子编辑器/MyScript/MySpell.h
粒子编辑器/MySystem/MySystem.cpp
粒子编辑器/MySystem/MySystem.h
粒子编辑器/MySystem/MyTimer.cpp
粒子编辑器/MySystem/MyTimer.h
粒子编辑器/ParticleData/fire.par1
粒子编辑器/ParticleData/firework.par4
粒子编辑器/ParticleData/fountain.par3
粒子编辑器/ParticleData/snow.par2
粒子编辑器/ParticleData/粒子贴图/bubble.tga
粒子编辑器/ParticleData/粒子贴图/circle.bmp
粒子编辑器/ParticleData/粒子贴图/circle.tga
粒子编辑器/ParticleData/粒子贴图/cloud.bmp
粒子编辑器/ParticleData/粒子贴图/cloud.dds
粒子编辑器/Parti

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