文件名称:VC++2010yxkfsj
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对DirectX11关于2D纹理映射方面基础知识的一个讲解,然后通过一个demo的创建过程来将学到的理论知识付诸实践。(Explain the basic knowledge of DirectX11 about 2D texture mapping, and then put the theoretical knowledge into practice through the creation process of demo.)
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文件名 | 大小 | 更新时间 |
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VC++2010游戏开发随记之三十.doc | 399360 | 2018-04-19 |
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