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terrain2.0
- 一个地形三维可视化系统,版本2.0,采用多种小波变换构造多分辨率模型-a 3D terrain visualization system, version 2.0, the adoption of multiple wavelet transform Multi-resolution model
Topographty
- 利用OpenGL实现的地形生成完整源代码,实现了三维漫游效果!-use OpenGL integrity of the terrain generated source code to achieve a three-dimensional effect roaming!
TERRAIN3DTEST
- 这是一个虚拟地形场景漫游,涉及到三维真实感地形,地物模型建立, 地物叠加 等多项技术.关于虚拟现实的技术现在应用很广泛.主要是临场的环境,对用户控制行为的动态反应
Model
- 采用距离反比加权算法,对三维离散数据进行插值,可以插出地形,采用分层插值,提高了插值速度
delaunay
- 利用Delaunay三角剖分算法来进行的三维建模技术在建筑,地质地形勘测,医学图像建模,动画设计等各方面都有广泛的应用。本软件实现逐点插入算法,并且在综合参考以往逐点插入算法的基础上,提出自己的想法,在某些具体细节上进行改进。
MyTerrain
- 三维山体地形渲染,并且实现了纹理贴图,旋转的地形图
OpenGL_3d_ground_design
- 基于OpenGL的三维模拟地形的实现.pdf
GISCode
- 《三维虚拟地形漫游系统》,三维图形全部基于OpenGL:编程模式为Visual C++MFC,面向对象编程,采用用模块化设计,易读易懂。
3Dgamefighting
- 三维游戏实例,用鼠标键盘控制游戏者寻找地形上的敌人。
FractalTerrain
- 该程序是一个三维随机分形地形生成系统。可生成地形高程数据,地形纹理数据,天空背景纹理数据,最后经过渲染得到三维随机地形模拟效果。
Terra3D
- 三维环境地形模拟:通过opengl的相关函数提供对地形的模拟,另外也实现了漫游功能
tin
- 规则地形三维grd数据分块构建不规则三角网。
wrl_view_mesh
- 三维WRL格式数据的显示程序 除C++源代码外,还包含地形、人脸轮廓、venus轮廓三个WRL格式的数据以及简单的程序应用事例。
example
- 用VC++和OpenGL实现地形的三维景观显示,有助于理解OpenGL
terraineditor
- 编辑地形的程序,可以实现地形的二维和三维的相互转换,程序很不错,希望大家
testMFC
- 基于C3D开发的三维海量地形测试程序,可以直接调用C3D生成的三维数据库
GISlw
- GIS中的地形三维可视化/GIS中的地形三维可视化
terrain
- 利用OPENGL与VC++实现地形的三维显示。
DevelopmentofDEMTerrainVisualizationandVirtualWand
- 介绍了如何使用OpenGL进行OEM地形可视化说明了地形虚拟漫游系统的建模原理和实现过程给出了纹理映射、第一人称漫游和飞行漫游的一般方法,讨论了在Windows环境下使用OpenGL进行三维编程的基本步骤,并给出了一个虚拟场景生成的实例。
VisualC++OpenGL
- 《 Visual C++ 高级编程技术OpenGL篇 》程序源代码 第一章:OpenGL编程基础 第二章:使用MFC进行OpenGL编程 第三章:OpenGL基本绘图技术 第四章:创建OpenGL编程模板 第五章:几何常见三维模型读取和绘制 第六章:虚拟地形场景漫游和导弹发射 第七章:OpenGL超味编程 第八章:人体动画设计系统 强列向学习opengl编程的朋友推荐!