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  1. leptonica-1.79.0.tar

    0下载:
  2. ceshishuomingdsbfandfkmvlsdvc(ceshisfddvsdzdfsdavsdzcsdgvfvds)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2020-08-15
    • 文件大小:1647616
    • 提供者:Turing1950
  1. preRender

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  2. 用来生成2D贴图的OpenGL程序。曾被用于生成游戏光照用LUT和柏林噪声。(已包含opengl packages,但需自行配置stb_image)(OpenGL program for generating 2D maps(using vs2015). It has been used to generate LUTs for game lighting and perlin noise. (including opengl packages, but you need to configur
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2020-08-15
    • 文件大小:34478080
    • 提供者:xuqingzhi
  1. GC_optimal

    0下载:
  2. optmization non convex
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2020-08-15
    • 文件大小:80896
    • 提供者:Essafi
  1. freeglut

    0下载:
  2. opengl的freeglut库。全的 ddl、lib、h(freeglut.(ddl,lib,h) opengl freeglut. including freeglut.ddl freeglut.h freeglut.lib)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2020-08-15
    • 文件大小:1837056
    • 提供者:ssssss799o
  1. fcg

    0下载:
  2. 这是一本关于计算机图形学的比较经典的入门教程(This is a relatively classic introductory course on computer graphics)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2020-08-15
    • 文件大小:17122304
    • 提供者:柳浦熙
  1. House code

    0下载:
  2. This is a house code of Opengl.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2020-08-15
    • 文件大小:1293312
    • 提供者:Mirez
  1. vs2017-机械手

    0下载:
  2. 机械手解算,图形图像,计算机图形学,部分OSG程序代码(osg,Graphic image, computer graphics, part of OSG program code)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2020-08-15
    • 文件大小:48025600
    • 提供者:123456--
  1. Chapter06-OG

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  2. 用openGL进行纹理映射,并且进行显示(OpenGL is used for texture mapping and display)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2020-08-15
    • 文件大小:18409472
    • 提供者:wangliw
  1. 11

    0下载:
  2. 使用MATLAB进行三维图形的绘制,简单明了,可以改变参数(MATLAB 3d graphics rendering, simple and clear, you can change the parameters)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2020-07-11
    • 文件大小:54272
    • 提供者:123564-222
  1. Bresenham line

    0下载:
  2. Bresenham的核心思想:已知当前点坐标(x,y),因为直线的斜率已经规定了是小于等于1的,所以下一个点的坐标只可能是(x+1,y)或者(x+1,y+1)。那么我只需要判断(x+1,y+1/2)(中点)在直线的上方还是下方就可以了。(The core idea of Bresenham: The coordinates of the current point (x, y) are known, because the slope of the straight line has been
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2020-08-15
    • 文件大小:246784
    • 提供者:morgan.xzl
  1. Straight line midpoint algorithm

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  2. 采用增量思想的DDA算法,直观、易实现,每计算一个象素坐标,只需计算一个加法。(The DDA algorithm using incremental thinking is intuitive and easy to implement. For each pixel coordinate, only one addition is required.)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2020-08-15
    • 文件大小:19456
    • 提供者:morgan.xzl
  1. straight line

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  2. 已知过端点P0 (x0, y0), P1(x1, y1)的直线段L:y = kx + b,容易得知直线斜率为:k = (y1-y0)/(x1-x0),(假设x1≠x0)。 我们假设|k|≤1,这样x每增加1,y将增加k,并且保证x每增加1,y的增量不能大于1;如果|k|?> 1,则应该将x和y互换。由于k是浮点数,因此算法中需要将y舍入为int型,并圆整到最接近的位置。 DDA算法在每次迭代中的x, y值是上一步的值加上一个增量获得的,因此它是一个增量算法。但是这种方法直观,但效率太低,因
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2020-08-15
    • 文件大小:249856
    • 提供者:morgan.xzl
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