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  1. 模拟星系

    0下载:
  2. 地球绕着太阳转,月球绕着地球转,有光影变化的星体运行的实物动画
  3. 所属分类:OpenGL

  1. 源码

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  2. 基于opengl的简单实验游戏开发 demo(Developing demo of simple experiment game based on OpenGL)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2019-12-06
    • 文件大小:25194496
    • 提供者:haoliu____
  1. Exp_2_2_Line

    0下载:
  2. 图形图像应用相关,如何利用OpenGL画出一条直线(Graphics and image application related.How to use OpenGL to draw a straight line)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2019-12-06
    • 文件大小:432128
    • 提供者:意识为u
  1. Lecture4-旋转正方体

    0下载:
  2. 使用矩阵来变换一个物体的位置。 在顶点着色器中我们把位置定义为一个三维空间的向量(x, y , z),表示为齐次坐标为(kx, ky , kz, k),作为输出是vec4的gl_Position 一般k=1,进行矩阵运算时k可能改变 用矩阵左乘我们的向量对这个向量进行变换 单位矩阵使一个向量完全不变(Use a matrix to transform the position of an object. In the vertex shader, we define the position
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2019-12-06
    • 文件大小:3072
    • 提供者:yu38382525
  1. SnowParticle

    0下载:
  2. 实现简单的粒子效果-下雪(OpenGL 15 分) 1) 实现下雪的粒子效果; 2) 粒子的大小不一,运动方向模拟雪花运动方向; 3) 开始时雪花较少,随着时间慢慢增多; 4) 自己设计或者网上下载一张雪花图片即可(Achieve simple particle effect - snow (OpenGL 15 points) 1) achieve the particle effect of snow; 2) the size of particles is different, and
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2019-12-06
    • 文件大小:1284096
    • 提供者:yu38382525
  1. 四边形

    0下载:
  2. 四边形长度任意,四个顶点颜色不同,逆时针旋转,要求使用两种着色模式(smooth 和 flat 着色模式)。(Quadrilateral length is arbitrary, four vertices have different colors, rotate anticlockwise, and two shading modes (smooth) are required And flat shading mode).)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2019-12-06
    • 文件大小:1454080
    • 提供者:yu38382525
  1. 三角形

    0下载:
  2. 绘制三角形和四边形并着色,同时旋转和平移(OpenGL 5 分) a) 三角形的三边长不同; b) 三角形的三个顶点的颜色不同; c) 三角形绕(5,5)顺时针旋转;(Draw triangles and quads and shade them, rotate and translate them at the same time (OpenGL 5 points) A) the three sides of a triangle are different in length; B) t
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2019-12-06
    • 文件大小:678912
    • 提供者:yu38382525
  1. raytrace_hw

    0下载:
  2. 光线跟踪是一种生成尽可能真实的图像的算法,它通过在图像平面上跟踪光的路径作为像素,并模拟光线与虚拟对象相遇时的效果。(Ray tracing is an algorithm for generating an image as real as possible by tracing the path of light as pixels in an image plane and simulating the effects of its encounters with virtual obje
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2019-12-06
    • 文件大小:3681280
    • 提供者:yu38382525
  1. opengl配置所需的文件

    0下载:
  2. 基于MFC实现图像图形,配置OPENGL所需要的文件(Is based on MFC image graphics, the need to configure OPENGL required files)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2019-12-06
    • 文件大小:638976
    • 提供者:啦啦一
  1. CsGLExamples

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  2. c#平台中的opengl,包含了官方给的应用实例和引用插件。添加csgl.dll到c#可以实现opengl的三维绘制(OpenGL in C platform contains the official application instances and reference plug-ins. Adding csgl.dll to C# can realize the 3D drawing of OpenGL)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2019-12-06
    • 文件大小:4490240
    • 提供者:Fanatic1
  1. OpenGL绘制球体

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  2. OpenGL利用三角面片逼近绘制球体,纹理贴图实现可旋转的地球效果(OpenGL uses triangle patch to draw sphere and texture map to achieve rotatable earth effect)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2019-12-06
    • 文件大小:2703360
    • 提供者:民国qinian
  1. 鼠标追踪球

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  2. 在三维建模、交互式造型等环境中,用户需要利用鼠标拖动形体在屏幕上做 三维任意自由度的旋转,使用户可以观察到模型不同侧面侧面的几何特征。这种 利用二维操作设备鼠标来模拟三维几何形体操作的技术就是鼠标追踪球技术,该 技术的核心是如何通过变换将鼠标的二维运动转化为屏幕上所选定的形体在图 形空间的三维运动。为此需要把二维屏幕坐标投影到三维的半球面上,将用户鼠 标在屏幕上的运动,转换为三维球面上的运动(Mouse tracking ball based on OpenGL)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2019-12-06
    • 文件大小:9280512
    • 提供者:Jacky_one
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