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DMAX ASE模型描述及OpenGL控制.rar
- 阐述如何在OpenGL三维编程中实现3DMAX数据模型的程序控制,成果可用于飞机飞行的运动模拟和飞行实时监控等领域中。
Fly ight
- c语言写的,飞机游戏,锻炼基本功的,三维射线追踪的代码,内包含测试图片.-c language written in the aircraft games, basic skills training, 3D ray tracing code, which includes test pictures.
FighterTest
- 飞机地形漫游系统 主要内容是模拟一架飞机飞行的过程 包括飞机在三维地形上空的巡回飞行发射子弹 喷射尾焰等
F16
- f16战机的三维立体模型,可以在三维空间实现飞机姿态的旋转和俯冲。有鼠标左键控制。
1113
- 此漫游系统是模拟一架飞机飞行的过程,包括飞机在三维地形上空的巡回飞行、发射子弹、喷射尾焰等。
3Dgame
- 一个简单的三维游戏,用up,down,left,right键来控制飞机前后左右运动
3D.rar
- 飞机飞行,对三维的指导很有意义,主要讨论如何生成轨迹,Flight
The-flying-3D-deplay
- 飞机三维飞行姿态显示例程。内涵有客机、战斗机、直升机三种飞行器模型。-Three-dimensional aircraft flight attitude display routines. Connotation of aircraft, fighter aircraft, helicopters, three kinds of aircraft models.
FIGHTERTEST
- 可以实现对飞机的三维模拟,可以实现子弹以及尾翼的输出-Can achieve three-dimensional simulation of the aircraft can be achieved as well as the tail bullet output
virtual_warfield_battle_starcraft_simulation
- 介绍了虚拟战场中仿真建模的特点和要求,重点讨论了作战飞机仿真模型的设计,包括物理模型、决策模型和三维模型,最后给出了在某系统中的仿真结果。 -Introduced a virtual battlefield simulation modeling of the characteristics and requirements, focusing on the combat aircraft simulation model design, including the physical mod
3DSMAX_OpenGL_FlightSimulate
- 三维建模软件与OpenGL相结合的飞行仿真的实现方法。利用建模软件建立飞机模型,并将其转换为OpenGL的c代码,在VC++开发环境中实现了飞机模型的控制与显示、三维场景的模拟、以及场景与模型的结合。-Three-dimensional modeling software and OpenGL combining realize Ways of flight simulation. Use of modeling software to establish the aircraft model,
tongshi
- 计算飞机在山峰之间的三维通视区域 用于雷达探测-tong shi qu yu
MyExplosion
- 网络游戏中经常需要各种特殊的效果图,本代码实现的飞机爆炸的三维效果-Online games often require a wide range of special effects chart, the code of the aircraft to achieve the three-dimensional effect of the explosion
feijisanwei
- 飞机三维飞行演示 用的是OPENGL 有一点这方面基础的可能能派上用场~-OPENGL OPENGL OPENGL OPENGL OPENGL
FighterTest
- 飞机游戏模拟 三维立体 openGL C++ 发射子弹 -openGL C++
plmy
- VC++和OPENGL三维动态显示纸飞机程序-VC++ and OPENGL dynamic display of three-dimensional paper airplane program
plmy2
- VC++和OPENGL三维动态显示蝴蝶,灯笼和纸飞机-VC++ and OPENGL three-dimensional dynamic display of butterflies, lanterns and paper planes
project
- 课程设计的主要内容为开发一个实时绘制大规模三维场景的程序系统.必做部分: 1、学习3DS Max 的基本功能,并采用3DS Max 对三维场景进行建模,要求 场景中包含建筑物、道路、天空等基本元素,实现场景的纹理贴图功能。 2、通过3DS Loader 读取场景数据。。 3、学习并使用OpenGL 或DirectX 3D 实时绘制上述场景。 4、提供用户界面,并实现场景的交互漫游功能。 选做部分: 1、在场景中添加了三维地形。 2、实现雾这种气象条
FractalTerrain
- VC++使用Opengl编程技术生成逼真的蓝天白云、群山连绵的三维效果,虽然生成的是一张静态图,但三维空间感很强烈,就像从飞机上航拍的一幅精美照片,掌握好Opengl技术,开发出高质量的3D游戏来似乎不是什么难事。 -VC++ OpenGl
lesson03b-trackball
- 简单三维场景描述,实现的主要是使用VS下的OpenGL,实现了三维飞机模型-Simple 3D model