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pgTimer
- 时间程序 可以设置时间 闹钟 图片等 不规则窗口
Irregular
- vc++ 2005下创建不规则窗体的3种实现方式,我已经将其移植到了vs 2005中了
tin
- 规则地形三维grd数据分块构建不规则三角网。
Windows_from
- 主要讲述WINDOWS中不规则窗体的实现
hahah
- 实现不规则窗体的实现,是把一些文字作为窗体!
FlashForm
- 窗体特效,打开进度,支持不规则窗体,建任意形状的窗体
skincode
- 给程序添加漂亮的皮肤. 皮肤可通过工具定制.比如不规则的窗体,按钮形状等.
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- 实现任意不规则形状按钮,采用不同颜色变化响应鼠标悬停
Round
- 不规则的的窗口外形,实现了圆形窗口,点击窗口内任意区域可以移动
x
- 一个求边界不规则地块面积计算的原理和程序
FillingAlgorithmSource
- 边填充算法的演示,将指定不规则区域内部像素填充为填充色,在计算机辅助设计和图像处理等领域有广泛应用。
windows
- 显示不规则的windows窗体,显示不规则的windows窗体,vb开发
light
- 一个不规则球体的OpenGL三维图像,正学习这个的可以
123
- 不规则界面示例,用代码写一些界面的代码。
MySphereButton
- 在vc中实现了绘制各种不规则按钮的实现以及显示,可以帮助你将自己的图形界面做的更加具有亲合力
rings
- NEHE 几个同心圆的不规则运功 3D得
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- 图片,文字,在太空中不规则的运动哦OPENGL
fill
- 一个关于wince下的绘图中对不规则图形的种子法填充的源代码
Button
- 在按钮上使用图片,实现不规则按钮。 实现起来相对简单,附有说明稳当,可随便使用
FallingGold
- 最近翻看以前的学习C#的联系代码,无意之中发现一个很有趣的项目。是一个飘动窗体的效果,运行程序之后,在当前屏幕上会像雪花般飘动很多自定义图标,并且它们就像雪花般轻盈地从屏幕上方飘落到屏幕下方,直到消失。在程序运行过程中,屏幕上会维持一定数目的雪花。在系统托盘区域会有一个图标,点击这个图标,可以退出程序。这个联系代码联系了如何使用不规则窗体和系统托盘控件。