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搜索资源列表

  1. 06

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  2. 餐饮管理系统。本系统属于小型的餐饮管理系统,可以有效地对中小型餐厅消费进行管理,本系统应达到以下目标:  系统采用人机交互的方式,界面美观友好,信息查询灵活、方便,数据存储安全可靠。  实现对餐厅顾客开台、点菜/加菜、账目查询和结账等操作。  对用户输入的数据,进行严格的数据检验,尽可能的避免人为错误。  实现对消费账目自动结算。  实现对消费的历史记录进行查询,支持模糊查询。 
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1967810
    • 提供者:韩冬
  1. LAN-system

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  2. 系统介绍 本系统属于小型的局域网监控系统,可以对某一台计算机进行屏幕监控,本系统主要实现以下功能: l 系统采用人机交互的方式,界面美观友好。 l 屏幕信息需要时时显示,网络延时不能大于1秒。 l 服务器端可以随时运行,只要客户端运行,就能够显示屏幕信息。 l 系统运行时占用内存不能大于10MB,以免影响系统性能。 l 客户端运行时需要隐藏显示窗口,起其感觉不到在运行。-System is introduced This system b
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1439831
    • 提供者:飘零的落叶
  1. Beeper

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  2. 该程序库适合长鸣型蜂鸣器,利用定时节拍对蜂鸣时间计时,鸣响期间无需占用CPU,并具有多种鸣响模式,可以作为各种报警、人机交互程序的底层函数库使用。-Type of library for sounding the buzzer, the use of time on the buzzer beat the time time, ringing without taking up CPU, and has a variety of ringing mode, can be used as all
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:1942
    • 提供者:杨选文
  1. jiatingshipinjiankongxitong

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  2. 本系统属于小型的家庭视频监控系统,可以对指定的区域进行适时监控。本系统主要实现以下目标。 ? 系统采用人机交互的方式,界面美观友好,视频监控灵活、方便。 ? 灵活控制云台,以监控某一区域的各个角落。 ? 适时对监控画面进行快照和录像操作。 ? 选择观看已经录制的视频的文件。 ? 晚上的系统注册功能。 ? 系统最大限度地实现了易维护性和易操作性。 -The system is small, home video monitoring system can monitor
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2940462
    • 提供者:
  1. daila

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  2. 本系统运用现代化的技术,为中小型企业提供现代化的管理手段,提高企业产品信息的收集、处理能力,联动及反映能力,为各级领导和管理人员提供准确、及时的分析数据,提高管理的科学性和工作效率,促进企业管理工作合理化、规范化、系统化。本系统主要实现以下目标: ? 系统采用人机交互的方式,界面美观友好,信息查询灵活、方便,数据存储安全可靠。 ? 对用户输入的数据,进行严格的数据检验,尽可能的避免人为错误。 ? 客户在拨打企业电话客服时,系统会自动接收、识别并记录来电的主叫号码并显示相应的客户信息。
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:617949
    • 提供者:
  1. ktv

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  2. 本系统主要实现以下目标: ? 系统采用人机交互的方式,界面美观友好,信息查询灵活、方便,数据存储安全可靠。 ? 歌星点歌,根据演唱歌星的名字来查询选择歌曲。 ? 数字点歌,按照歌曲名称编号进行查询选择歌曲。 ? 拼音点歌,根据歌曲名称的每一个汉字拼音打头的字母来选歌。 ? 歌名点歌,根据歌曲名称来检索歌曲。 ? 系统最大限度地实现了易维护性和易操作性。 -The system is mainly to achieve the following goals: ? sy
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:1148510
    • 提供者:
  1. jl

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  2. 自己写的一个井字棋 实现人机交互 确保人不赢 可平局 有点小毛病 但是思想值得借鉴-Write your own realization of a Tic Tac Toe Chess human-computer interaction ensure that people do not win but can draw a little thought worth learning problems
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:181855
    • 提供者:泛泛
  1. A-Hand-Pose-Estimation

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  2. 一种基于人手姿态估计的 人机交互方法 机器视觉-Staff attitude estimation based method for human-computer interaction
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1219312
    • 提供者:qianmin
  1. lan-jiankong

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  2.  系统采用人机交互的方式,界面美观友好。  屏幕信息需要时时显示,网络延时不能大于1秒。  服务器端可以随时运行,只要客户端运行,就能够显示屏幕信息。  系统运行时占用内存不能大于10MB,以免影响系统性能。  客户端运行时需要隐藏显示窗口,起其感觉不到在运行。 - system uses interactive manner, friendly and beautiful int
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-06-14
    • 文件大小:22192350
    • 提供者:木石前盟
  1. jhscd

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  2. 利用串行通信工具作为人机交互终端,实现对板上硬件的控制。主程序开始应列出功能菜单,用户从菜单中选择功能并执行,终端应有及时的反馈信息。功能执行完毕回到主菜单。-Using serial communication tools as interactive terminals, on board hardware control. Start main function menu should list the user from the menu and to perform, the term
  3. 所属分类:Other Embeded program

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:166313
    • 提供者:HK
  1. multimedia-technology_01

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  2. 多媒体技术(multimedia technology)是利用计算机将文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种媒体信息,进行处理和综合集成,以供人机交互使用的一个计算机应用分支。 本章先引入多媒体技术的有关基本概念,然后介绍多媒体技术的特点、意义与发展简史,最后讨论多媒体技术课程的种类与本书的主要内容。 -Multimedia technology (multimedia technology) is the use of computer text, graphics, images,
  3. 所属分类:Multimedia Develop

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:23735
    • 提供者:poplar
  1. multimedia-technology_02

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  2. 多媒体技术(multimedia technology)是利用计算机将文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种媒体信息,进行处理和综合集成,以供人机交互使用的一个计算机应用分支。 本章先引入多媒体技术的有关基本概念,然后介绍多媒体技术的特点、意义与发展简史,最后讨论多媒体技术课程的种类与本书的主要内容。 -Multimedia technology (multimedia technology) is the use of computer text, graphics, images,
  3. 所属分类:Multimedia Develop

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:97688
    • 提供者:poplar
  1. multimedia-technology_03

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  2. 多媒体技术(multimedia technology)是利用计算机将文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种媒体信息,进行处理和综合集成,以供人机交互使用的一个计算机应用分支。 本章先引入多媒体技术的有关基本概念,然后介绍多媒体技术的特点、意义与发展简史,最后讨论多媒体技术课程的种类与本书的主要内容。 -Multimedia technology (multimedia technology) is the use of computer text, graphics, images,
  3. 所属分类:Multimedia Develop

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:953907
    • 提供者:poplar
  1. multimedia-technology_04

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  2. 多媒体技术(multimedia technology)是利用计算机将文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种媒体信息,进行处理和综合集成,以供人机交互使用的一个计算机应用分支。 本章先引入多媒体技术的有关基本概念,然后介绍多媒体技术的特点、意义与发展简史,最后讨论多媒体技术课程的种类与本书的主要内容。 -Multimedia technology (multimedia technology) is the use of computer text, graphics, images,
  3. 所属分类:Multimedia Develop

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1884107
    • 提供者:poplar
  1. 89c52

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  2. 本系统采用单片机AT89S52为控制核心,实现电子秤的基本控制功能。系统的硬件部分包括最小系统板,数据采集、人机交互界面三大部分。最小系统部分主要是扩展了外部数据存储器,数据采集部分由压力传感器、信号的前级处理和A/D转换部分组成。人机界面部分为键盘输入 ,128 64点阵式液晶显示,可以直观的显示中文,使用方便。-The system uses a single chip AT89S52 as the control center for electronic scale basic cont
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:261881
    • 提供者:许多趣
  1. keyboard-schematic

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  2. 键盘输入是人机交互界面中最重要的组成部分,它是系统接受用户指令的直接途径,4*5键盘电路图-Interactive interface keyboard input is the most important part of the system to accept user commands it was a direct way, 4* 5 keyboard schematic
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:116733
    • 提供者:许多趣
  1. shoushishibie

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  2. 基于动态手势识别的人机交互技术研究——硕士论文-Dynamic gesture recognition based on human-computer interaction technology- pp
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1343363
    • 提供者:ZHUNENGWEI
  1. shoushishibie4

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  2. 用于人机交互的视觉手势识别———硕士论文-For interactive visual gesture recognition- pp
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2984503
    • 提供者:ZHUNENGWEI
  1. DMMS

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  2. 数字多用表:该系统以ATMEL公司生产的AT89C51单片机为控制核心芯片,以多量程、多通道、12位的A/D转换器MAX197作为A/D转换模块。RT12864作为人机交互界面。-DMMS: this system to ATMEL company produces the AT89C51 as control core chip, multi-range, multi-channel and 12 MAX197 A/D converter as A/D conversion module. R
  3. 所属分类:Other Embeded program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:2619
    • 提供者:张节
  1. fucaitiandi

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  2. 我这个程序最大的特色就是界面很生动,为此我专门定义了一个产生图形的功能强大的CRect类和一些处理DOS屏幕上的内容的一些函数,产生的效果如图 以上花纹图案全部通过CRect(花纹矩阵)类来产生,并且具有动态的效果,生动美观。其次,这个程序封装性比较好,很多操作都是通过自定义函数和类来实现的,尽可能的封装了有关游戏的一切操作,这些操作具有较强的人机交互功能,更体现出游戏的人性化,而且使得主程序变得简洁明了。 符合C++面向对象的设计要求。再次此程序基本上抛弃了书本上提供的框架,完全
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:129207
    • 提供者:wang
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