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- 这是初学编程的心血来潮编的,不要搞我!实战五子棋人机交互-This is the idea of learning programming series and not pursuing me! Real renju HCI
流量控制
- 这是本人跟通寝室同学做的毕业设计课题,该课题主要任务是在分析Linux内核的基础上,熟悉和掌握Linux流量控制的机理。并进一步实现可针对IP地址进行流量控制的应用软件。该软件采用C/S结构。客户端负责用户管理,流量控制策略管理和人机交互部分。服务器端负责带宽分配,流量控制的具体实现。在课题的具体分工上,本子课题负责客户端的实现。-this is my bedroom with Qualcomm graduate students to do design issues, the main to
简易谐波分析仪
- 采用12位MAX 197对外部信号采样。采用全周波傅立叶积分算法,对采样信号进行处理,对电力系统的电压有效值、功率等特征量进行实时在线监测;采用全数字测量法测量相位差;并采用自适应技术调整采样间隔,消除非同步采样对计算造成的误差,利用PIC18F458捕获功能实时监测电力系统频率波动,修订采样间隔。分析了各量的测量误差,均达到标准。并提供友好的人机交互界面。-used 12 MAX 197 pairs external signal sampling. Using Fourier-Cycle I
点阵汉字显示
- 在使用Turbo C进行程序设计时,一般情况下只好使用英文进行人机交互。要是想直接用中文界面,就需要另想他法了。那么在图形界面下显示汉字的问题就迫切需要解决了。-using Turbo C programming design, but under normal circumstances the use of the English language, human-computer interaction. If they wish to use the Chinese language in
在VC中实现OpenGL三维绘图
- 在VC中实现OpenGL三维绘图(实现人机交互),旋转,缩放等功能-in VC achieve OpenGL 3D graphics (HCI achieve), rotation, scaling function! !
OpenGL动态球体
- 利用OpenGL画的一个三维球体(有光照,可以调整球面数,可以调整球体半径,有旋转,有移动等基本操作,充分表现人机交互的效果。比较适合初学者。便于理解OpenGL画图的数学原理.-use OpenGL 3D painting of a ball (a light, adjust the number of spherical, the radius can be adjusted Ball, a rotating movement, such as basic operation fully d
WmlStudy
- WML(Wireless Markup Language - 无线标记语言)这种描述语言同我们常听说的HTML语言同出一家,都属于X ML语言这一大家族。HTML语言写出的内容,我们可以在我们的PC机上用IE或是Netscape等浏览器进行阅读,而 WML语言写出的文件则是专门用来在手机等的一些无线终端显示屏上显示,供人们阅读的,并且同样也可以向使用者提供人机交互界面,接受使用者输入的查询等信息,然后向使用者返回他所想要获得的最终信息。-WML (Wireless Markup Language
HandDetect
- 用于手势跟踪的c代码,可以用于智能人机交互、手语识别、理解等-gestures for tracking the c code, which can be used intelligent human-computer interaction, sign language recognition, understanding, etc.
dianpinjji
- 本系统采用单片机 AT89S52 为控制核心,实现电子秤的基本控制功能。系统的硬件部分包括最小系统板,数据采集、人机交互界面三大部分。最小系统部分主要是扩展了外部数据存储器,数据采集部分由压力传感器、信号的前级处理和 A/D 转换部分组成。人机界面部分为键盘输入 , 128 64 点阵式液晶显示,可以直观的显示中文,使用方便。-The system uses a single-chip AT89S52 for the control of the core, the realization of
FCMSegmentation
- FCM 模糊C均值聚类算法。使用说明:这是一个可以人机交互的FCM算法,首先使用鼠标圈定一个矩形区域,则算法自动施加于目标区域:) Have Fun :)-FCM fuzzy C means clustering algorithm. Usage: This is a can of HCI FCM algorithm, the first to use the mouse a rectangular area delineation, the algorithm automatically im
TEST
- 苏腊卡塔尔棋 本软件是基于Windows操作系统下运行的苏腊卡塔尔棋博弈软件,可独立运行,具有人机博弈、人人对战等博弈方式。启动游戏后可进入如图1所示的人机交互界面。 这时用户可以通过右上角的按钮选择对战方式。若选择“人机对战”则玩家与计算机进行博弈,若选择“人人对战”则可进行两名玩家之间的博弈。由于编写软件的目的主要是为了实现苏腊卡塔尔棋博弈系统的机器博弈,因此软件应默认为“人机对战”模式。 考虑到苏腊卡塔尔棋的普及程度较低,用户大多对规则不太熟悉。为此在界面上需要为用户提供必要的
passworddianzi
- 在单片机的产品设计中,人机界面是非常重要的部分,而且随着系统的日益复杂,以及人们对产品的人机交互能力的要求不断提升,常握单片机系统中的人机界面基础设计能力成为了学习单片机的基础课程,而4X4 键盘的操作和LCD显示是人机界面设计的基础内容,掌握这些基础设计能力,加深对人机界面的认识,同时提高人机界面系统设计能力。-At SCM Product design, human-machine interface is a very important part of, and along with i
matlab
- 人机交互小功能,画曲线,改变颜色,生成矩阵,随机与固定的,退出,改变线型-Human-Computer Interaction small features, drawing curves, changing the color, generating matrix, random and fixed, from the change of linear
planet
- 几何变换 OpenGL行星运动采用glut创建图形窗口和实现人机交互功能,键入不同的键可实现不同部分的运动-OpenGL
wuziqi
- 网络五子棋,可以实现人机交互,没有包的使用,相对比较简单-Internet backgammon, you can achieve human-computer interaction, there is no package to use, relatively simple
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- 本系统采用单片机 AT89S52 为控制核心,实现电子秤的基本控制功能。系统的硬件部分包括最小系统板,数据采集、人机交互界面三大部分。最小系统部分主要是扩展了外部数据存储器,数据采集部分由压力传感器、信号的前级处理和 A/D 转换部分组成。人机界面部分为键盘输入 , 128 64 点阵式液晶显示,可以直观的显示中文,使用方便。-The system uses a single chip AT89S52 as the control center for electronic scale basi
07-人机交互
- 基于VB的Catia V5人机交互二次开发(Catia V5 human computer interaction based on VB)
源代码
- 人机交互手势识别,通过人们特定的手势来控制电脑执行相应的指令(gesture recognition of human-computer interaction)
Kinect人机交互开发实践随书源码
- 这是《Kinect人机交互开发实践》的随书源代码(This is the source code of Kinect human interaction development practice.)
基于Kinect的机械臂人机交互控制系统设计
- 基于kinect的人机交互系统设计,使用matlab编程实现六自由度机器人运动(This research is to explore how to combinate Kinect sensor technology and robot arm control technology to create a robot arm control platform with somatosensory control through a fast and robust way. The soma