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RayTracing
- 非常方便的光线测试追踪源代码,能够方便的较快的生成bmp图形.-very convenient light source code tracking test, to facilitate the rapid generation bmp graphic.
lighttrace.rar
- 光线追迹模拟程序,图示了光线在变折射率中的轨迹追踪,Ray-tracing simulation program, the icon is changing the refractive index of light in the trajectory tracking
MARK_Raytracing
- ray-tracing光线跟踪算法的实现。包括了光线求交、追踪,物体材质、色彩的设置,球面和墙面的镜面反射效果。场景包括地板,三个镜面反射的球体,一个漫反射球体和一面镜面反射的墙壁。工程运行于VS2008环境,需要OpenGL支持。Release目下exe文件可以直接双击运行查看结果(需要glut32.dll动态链接库的支持)。-ray-tracing ray tracing algorithm. Includes light intersection, tracking, object mat
98026493RayTracing
- 光线跟踪是一种真实地显示物体的方法,该方法由Apple在1968年提出。光线跟踪方法沿着到达视点的光线的反方向跟踪,经过屏幕上每一个象素,找出与视线相交的物体表面点P0,并继续跟踪,找出影响P0点光强的所有光源,从而算出P0点上精确的光线强度,在材质编辑中经常用来表现镜面效果。光线跟踪或 称光迹追踪是计算机图形学的核心算法之一。在算法中,光线从光源被抛射出来,当他们经过物体表面的时候,对他们应用种种符合物理光学定律的变换。最终,光线进入虚拟的摄像机底片中,图片被生成出来。
太阳能跟踪系统
- 双轴太阳能最强光线自动追踪,可以实现在水平轴和俯仰轴上对太阳能的追踪(Automatic tracking of the strongest light in biaxial solar energy)