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vcchess
- vc版五子棋,采用alpha-beta剪枝算法,是学习人工智能的绝好资料
rfid修剪枝二进制搜索算法
- rfid修剪枝二进制搜索算法,不是很完善,希望大家能更加完善它
954304TicTacToeGame
- [VC界面一字棋.rar] - 用人工智能的αβ剪枝算法实现,界面整洁漂亮,人机各为一方,三子连成一线即赢.. [FHC.rar] - 一个简单的聚类界面 是FHC和FCM的聚类算法比较 (FHC...
renju123
- 这个程序其中运用了极大极小值搜索算法和剪枝算法、置换表和哈希表等算法,代码易懂。
wzqgobang
- 这个一个用VC做的五子棋,主要应用搜索算法和剪枝算法实现功能.
five
- c++实现的一个五子棋人机对弈程序 使用了alpha-beta剪枝算法 具有一定的棋力
Alpha_Beta
- 对树剪枝算法,输入文件为tree.txt,显示剪枝位置
FiveChess
- 一个很好的五子棋程序代码,采用人工智能中著名的剪枝算法实现,可以手工调节搜索的步长,提高游戏的“智能”,很值得人工智能及博弈爱好者学习研究
Tree
- 人工智能的程序,用递归实现了剪枝算法.相信会十分有用的.
shabis
- 人工智能俄罗斯方块,使用多种方法实现的智能类的俄罗斯方块算法,剪枝算法
Gobang
- 五子棋游戏,用C++编写,在windows环境下。用有界深度优先的a-b剪枝算法,已经做得可以赢人了。
五子棋的核心算法
- 五子棋的核心算法 五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣 性。这里设计和实现了一个人机对下的五子棋程序,采用了博弈树的方法,应用了剪枝 和最大最小树原理进行搜索发现最好的下子位置。介绍五子棋程序的数据结构、评分规 则、胜负判断方法和搜索算法过程。-331 of 331 core algorithm is a widely loved by the public of the game, its rules simple and changeable, ver
五子棋的核心算法
- 五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣性。这里设计和实现了一个人机对下的五子棋程序,采用了博弈树的方法,应用了剪枝和最大最小树原理进行搜索发现最好的下子位置。介绍五子棋程序的数据结构、评分规则、胜负判断方法和搜索算法过程,
alphabeta
- 采用alpha-beta剪枝算法解决博弈树问题,内含代码注释-Using alpha-beta pruning algorithm to solve the game tree problem, comments containing the code
wuziqi
- 同学些的五子棋,采用了alpha-beta剪枝算法,棋力很强-Some of Gobang students, using alpha-beta pruning algorithm, Qi Li a strong
wzq
- 五子棋的游戏,用剪枝来实现,有多种选择搜索的深度和算法-Gobang the game, with pruning to achieve, there are a variety of choices and depth of search algorithms
wuziqi3
- 一个用java 开发的 使用剪枝算法高效五子棋程序,实现3层搜索,高智能- java development with the use of efficient pruning algorithm Gobang procedures, the realization of 3-layer search, intelligent
src
- 人工智能之APHA-Belta剪枝算法之java实现,输入输出均已标准化-APHA-Belta pruning algorithm of Artificial Intelligence.Java implementation.
AlphaBeta
- AlphaBeta剪枝算法,学习人工智能的一个例子!-AlphaBeta pruning algorithm, an example of artificial intelligence to learn!
Reversi_Chess
- 黑白棋程序:使用alpha-beta剪枝算法实现,效果很不错-Reversi procedures: the use of alpha-beta pruning algorithm implementation, the effect is pretty good