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ProducerandConsumer
- 在生产者/消费者模型中,生产者Producer负责生产数据,而消费者Consumer负责使用数据。多个生产者线程会在同一时间运行,生产数据,并放到内存中一个共享的区域。期间,多个消费者线程读取内存共享区,消费里面的数据。
imSelectROI
- 可以随意选取图像中多个感兴趣的区域进行操作
magicalfish101src
- 一个桌面宠物程序,这个程序用来显示动画的 方法是拷贝屏幕上相关区域的图象,将它显示在窗口上,再将动画内容复制上去,当宠物移动时,就将将 要覆盖住的桌面内容拷贝下来,与原先的图象相加,生成新的图象信息。
battleship1
- 我大一时候的作业,一个小游戏,在一个区域内打船,有声音
ReadMBR
- 使用C/VC++ 实现 直接读取硬盘MBR区域的数据,以十六进制的方式输出到控制台。
Russiansquare
- 本课程设计主要解决利用Visual C++设计与实现俄罗斯方块游戏的算法、游戏内部功能、游戏区域的绘图的程序设计。
html
- HTML 语言教程:目录 --- --- --- --- --- --- --- -- 新的特色 *** HTML 标记(Tag)的索引(Index) 页面(Page) 字体(Font) 文字布局(Text Style) 图象(Image) 表单(Form) 表格(Table) 表格进阶(Advanced) 多窗口页面(Frames) 会移动的文字(Marquee) 多媒体页面(Alternative Inline Elem
YUV2RGB
- 从YUV422流中圈选部分区域,输出RGB数据
twomodegauss
- 计算一个已归一化到单位区域的双峰值高斯函数
Ball
- JAVA写的模拟小球自由落下.两小球同时落地.需稍微改动.加大一下ClearRect的区域.
screen
- 实现全屏幕或者制定区域进行捕捉,存储成图片格式。
SaliencyToolbox2.1
- 显著区域检测。求的图像中感兴趣区域的位置,用显著颜色进行标注
mosaicprocessing
- 在电视采访中,有时候一些采访对象不愿意抛头露面。这种情况下,被采访者可能会背对摄像镜头;但更通常的做法是,被采访者仍然面对镜头,而在电视节目播出时对采访对象的面部进行马赛克处理。这种马赛克处理,使观众无法看清被采访者的真实面目,从而满足被采访者不愿抛头露面的初衷。作为程序员,你想过如何来实现这种效果处理吗?本文介绍的就是一种实现视频局部区域马赛克处理的简单易行的编程方法。
ClassificationA
- 基于神经网路的遥感图像分类,使用神经网络对几幅不同频段的遥感图像分类,主要是区分图像中不同的地形区域。
dbscan
- DBSCAN是一个基于密度的聚类算法。改算法将具有足够高度的区域划分为簇,并可以在带有“噪声”的空间数据库中发现任意形状的聚类。-DBSCAN is a density-based clustering algorithm. Algorithm change will have enough height to the regional cluster. and to be with the \"noise\" of the spatial database found clusters of
undoing
- 这次教你如何限制人物的区域,这非常重要,制作可行区域和非可行区域
mianjijisuan
- 测绘中的面积计算。代码是本人自己编写的,实现读取Excel中给定点坐标(按照顺时针或逆时针编号),并计算给定点所围成的区域面积。
select
- 在delphi开发平台下开发选择图像区域
corner
- 提出了一种快速准确车辆牌照的分割方法。首先利用形态学算子获取车牌的候选区域,剔除较小的和较大的区域;对保留的候选区域利用Trajkovic算法获取角点;最后对检测后的结果聚类,从而分割出包含车牌区域的子图像。
lht3
- 图像平滑是数字图像处理的一个重要内容。我们所涉及的图像中、相邻象素的灰度之间大多具有很高的相关性,也就是说一幅图像中大多数象素的灰度值差别不大。因为这种灰度相关性的存在,一般图像的能量主要集中在低频区域中,只有图像的细节部分的能量才处于高频区域中。但因为在数字化和传输过程中经常有噪声和假轮廓出现,这部分信息也集中于高频区域内。