搜索资源列表
12
- 电脑帮你解题--四边形:超级画板动态课件,请用张景中院士的超级画板打开使用。-Super Sketchpad
MyTerrain2fractional
- 实现三维地形的动态生成与模拟。用到的关键技术:地形高程随机生成、地形平滑、根据高程确定地形颜色、地形动态生成、用四边形近似模拟的方法实现地形绘制-Dynamic 3D terrain generation and simulation. Key technology used: randomly generated terrain elevation, terrain smoothing, determined according to the terrain elevation colors,
paixu
- 按照平行四边形原理根据数据结构算法实现平行四边形计数-In accordance with the principle according to the data structure parallelogram parallelogram counting algorithm
dadisibianxingbiancheng
- 大地四边形编程,利用vb语言实现大地四边形的计算-Earth quadrilateral programming, using vb language calculated to achieve the earth quadrilateral
edgesgg
- 超限插值法为任何形状的四边形做二维网格。预先输入该四边形的四条边(上,下,左,右),及离散点其坐标。-Transfinite interpolation quadrilateral shape to do any two-dimensional grid. Pre-entered four sides of the quadrilateral (up, down, left, right), and the coordinates of discrete points.
Plate
- 用于计算薄板的内力,薄板单元为四边形单元,求解方法为高斯法-plate calculation
76875457878
- C#绘制面形图的简单例子源码下载,比较实用,绘制及实现过程:Graphics g 创建Graphics对象,实例化一个Bitmap对象,实例化Graphics对象,声明一个用于绘制颜色的数组,声明一个计算走势峰值的数组,记录绘制四边形的第一个点,记录绘制四边形的第二个点,通过for循环绘制月份和面形图,绘制显示月份的数字,记录绘制四边形的第四个点,当继续绘制下一个四边形时,前一个四边形的最后两个点作为下一个四边形的起始点,详细代码请参考源码文件中的Form1.cs文件。 ,作者拥有版权,仅供
FEM
- 工程实践中有限元方法程序,分别使用C,MATLAB,VB,FORTRAN编程,主要是基于2维的三角形单元和四边形单元的有限元模型。-Engineering practice, finite element methods and procedures, respectively, using C, MATLAB, VB, FORTRAN programming, mainly based on two-dimensional triangular elements and quadrilater
Four-node-isoparametric-element
- 本程序采用C语言编程,编制平面四边形四节点等参元程序,用以求解平面结构问题。-This program uses the c programming language, preparation of Planar four-node isoparametric quadrilateral procedures, to Planar structures for solving problems.
python
- Opencv 下 区分三角形、四边形、五边形-Distinction triangle, quadrilateral, pentagon,,,
lesson03
- 添加颜色:作为第二课的扩展,我将叫你如何使用颜色。你将理解两种着色模式,在左图中,三角形用的是光滑着色,四边形用的是平面着色。-Port of the NeHe OpenGL Tutorial (Lesson 3: Colors) to Java using the Jogl interface to OpenGL.
lesson04
- 如何旋转三角形和四边形。左图中的三角形沿Y轴旋转,四边形沿着X轴旋转。-How to rotate the triangle and quadrilateral. The triangles along the left Y axis, the quadrilateral along the X axis.
Main
- opengl 绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边形带)构成的球体.-opengl ball
opengl3
- opengl 图形图像,画 三边形 和 画 四边形-opengl draw picture
rectancle
- 用OpenGL画四边形,可以根据需要修改边的宽度等参数-Quadrilateral with OpenGL drawing, you can modify according to the width of the edge parameters such as
vt
- 点 多彩多边形 多彩三角形 正方形随窗口变换 多彩四边形
hexagon
- 两个连续的四边形,或者是一个六边形加一条对角线-Two consecutive quads, or a hexagon added a diagonal
reconstruction
- 运用四边形网格实现医学图像皮肤组织的三维重建算法,对于医学图像的三维重建非常有用-Using quad to reconstruct the contour of skin , it is very useful for medical image reconstruction
2Dpoufen
- 实现2D网格剖分,有限元分析时很有用,包括三角形和四边形网格剖分.-Achieve 2D mesh, finite element analysis is useful, including triangular and quadrilateral mesh.
opengl
- 我教您如何创建一个OpenGL窗口。这一课中,我将教您如何创建三角形和四边形。我们讲使用来创建GL_TRIANGLES一个三角形,GL_QUADS来创建一个四边形。 在《创建一个OpenGL窗口》代码的基础上,我们只需在DrawGLScene()过程中增加代码。下面我重写整个过程。如果您计划修改上节课的代码,只需用下面的代码覆盖原来的DrawGLScene()就可以了。