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MFC_OpenGL.rar
- 基于MFC和OpenGl三维图形开发::介绍OpenGL基本概念,详细讨论了利用OPGEL库,在MFC下进行三维图形的绘制。(有具体实现源码)
三维真实感图形的绘制.rar
- 科学计算可视化,计算机动画和虚拟现实是现在计算机图形学的三个热点。而这三个热点的核心都是三维真实感图形的绘制。由于OpenGL(Open GraphicsLibrary)具有跨平台性、简便、高效、功能完善,目前已经成为了三维图形制作方法中事实上的工业标准。自从WindowsNT3.51在微机平台上支持OpenGL以后,现在微软公司在Windows95OSR2、WindowsNT4.0中连续性的提供OpenGL开发环境。VisualC++从4.2 版本以后已经完全支持OpenGL API,使三维世
《OpenGL三维图形系统开发与实用技术》书的源码.rar
- OpenGL三维图形系统开发与实用技术 书籍附带源代码
wjck
- c语言开发 通过图形开发,绘制win tc界面 并且在此基础上,进行模拟驱动的设置,可以通过键盘操作图形界面-c language development through graphical development, drawing win tc interface and, in this based on simulation-driven settings, graphical interface through keyboard
三维图形系统开发与实用技术
- 三维图形系统开发与实用技术书籍,大家喜欢就好!
Java图形界面开发—学生信息管理系统
- Java图形界面开发—学生信息管理系统(Java graphical interface development - student information management system)
JFreeChart用户开发指南1.0.6(简体中文)
- java图形开发类库使用手册,使用该手册能方便进行java图形开发(Java graphical development class library manual, the use of the manual to facilitate the development of java graphics)
qt5开发及实例(第二版)源码
- 在Qt 5这个版本中,Qt Quick成为了Qt的核心。但是Qt 5也继续提供了本地C++强大的功能来完成更好的用户体验,也提供了对OpenGL/OpenGL ES图形加速的完全支持。 Qt 5是自2005年发布的Qt 4.x系列之后的第一个做出大改动的版本。这次的改变主要是使得Qt更加适应未来的需求。 Qt 5.0版本发布了完整的SDK,覆盖了Windows、Mac OS X以及Linux。这表明Qt 5.0版本发布的内容包括:Qt 5框架、IDE(Qt
图形交互
- 简化ArcGIS二次开发过程中的图形交互操作,便于选择图形数据,绘制图形数据等等(Simplify the graphical interactive operation during the two development of ArcGIS, easy to select graphics data, draw graphics data, and so on)
java SWING图形界面开发与案例详解 全部代码实现 已全部验证 都可运行
- java SWING图形界面开发与案例详解 全部代码实现 已全部验证 都可运行出界面 可以搭配《java Swing 图形界面开发与案例详解》书配套学习 吸收效果更佳
java swing图形界面开发100个源代码案例 全部经过测试 而且知识点清晰
- java swing初级图形界面开发100个源代码案例 全部经过测试 可运行 都是小程序,适合初学者 里面运用组件,容器来搭建图形界面
OpenGL开发库
- 用于opengl开发,嵌入式开发。适用于qt等图形界面操作(to develop opengl, use it to do some development on gui and so on)
3D数学基础图形与游戏开发
- 《3D数学基础:图形与游戏开发》主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念("3D mathematical foundation: graphics and game development" focuses on the mathematical problems hidden behind the 3D geome
3D数学基础 图形与游戏开发
- 龙书,介绍使用DirectX进行图形编程(It is a book talk about how to use DirectX to programing)
JavaSwing图形界面开发与案例详解随书实例代码
- Java.Swing图形界面开发与案例详解随书实例代码(Java.Swing graphical interface development and case details with the book instance code)
EM3_V3.0开发板原理图
- 开发板原理图 EM3_V3.0 中有关电路与芯片内容图形说明(Graphic descr iption of circuit and chip content in the schematic diagram of the development board EM3_V3.0)
3D数学基础图形与游戏开发
- 3D数学基础图形游戏开发,可以帮助理解游戏中一些常用算法(3D mathematical basic graphics game development, can help to understand some of the Games in common algorithms)
嵌入式开发学习书箱
- 嵌入式开发学习书箱,包含《嵌入式LINUX开发的那点事.pdf》,《嵌入式LINUX图形界面开发.pdf》,《自己动手写嵌入式操作系统.pdf》(Embedded development learning bookcase)
MapX5.0中文开发指南
- MapInfo MapX 是由 MapInfo Corporation 开发的产品。MapInfo MapX 是地图绘制控件,可以使您轻松地在您的应用程序中添加强大的地图绘制功能。使用地图,您可以通过每一人都很容易理解的格式显示信息。地图比简单的图表和图形更具信息性,并且比电子表格更快和更容易地加以解释。(MapInfo MapX is a product developed by MapInfo Corporation. MapInfo MapX is a map drawing contro