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4-1画三维图形
- 绘制一个三维几何图形,如:球、立方体、棱柱、棱锥等-drawing a three-dimensional geometric shapes, such as : the ball, cube, prism, pyramid, etc.
4-2三维图形的转换
- 对绘制的三维几何图形实现平移、旋转、变比的基本变换-Drawing on the realization of 3D geometry translation, rotation, variable than the basic transformation
4-1(绘制立方体)
- 计算机图形学绘制一个三维几何图形,立方体等三维图形-computer graphics rendering a three-dimensional geometric shapes, such as 3D cube
gis绘图程序
- 使用vc实现GIS的简单矢量图形绘制与常见GIS类图形文件的打开功能 (1)利用鼠标绘制点、线、多边形、圆等 (2)图形的颜色与填充功能 (3)mif、shp格式文件的打开-Dev in VC++, Which implements the simple Vector Graphics Drawing and opening normal GIS format file. 1. Mouse-Driven of Point, Line, Polygen, Circle, etc. 2. G
OpenGL绘制三维图形
- 在VC++6.0中使用OpenGL绘制三维图形的实例源代码,源代码比较复杂,它可以绘制3D立体效果图,长方体、正方体等,其功能类似一款简单的3D绘图工具
图形编辑器
- 能用多种颜色绘制基本的图像,实现编辑,保存,打开,显示图形。
Taylor四相码信号及其模糊图的绘制
- Matlab语言由早期专门用于矩阵运算的计 算机语言发展而来,其运算格式与数学格式几乎 一样,程序因此十分简洁。且其具有强大的数值 计算能力、高级图形和可视化数据处理能力,特 别适用于科学计算、图像处理、数据的拟合与可 视化,所以本文选用Matlab语言。 如果能得到模糊函数的精确解析表达式,这 项工作就会十分简单。但现在的雷达信号越来 越复杂,如频率编码信号、码长大的相位编码信 号要计算出其模糊函数的解析表达式很麻烦。 下面以绘制13位Taylor四相码的立体模糊图 为例
开源矢量绘图控件源码
- 一款开源的完整矢量绘图控件源码,支持直线、弧线、矩形、圆角矩形、椭圆、多边形、星形、文本和图片等的绘制,支持旋转、缩放、选择、排列等操作,总的说来功能还是不错的!其实如果稍微懂点计算机图形学的知识要做出比这个还要完善的矢量绘图软件应该是没有问题的。 VB6本身对于绘图的支持是非常弱的,因此一般直接通过其内置方法实现的绘图效率都成很大的问题。解决方法之一是采用Windows API来进行底层GDI的绘制,更好的方法是采用GDI+来绘图,这样效果会更好。
用VC绘制各种图形
- 用VC绘制各种图形
vc下实现的绘图程序,实现常见图形的绘制
- vc下实现的绘图程序,实现常见图形的绘制
MESH45.OCX 三维图形控件
- MESH45.OCX 三维图形控件 三维科学图形包括三维网线图形;三维线状图形;三维坐标设置;填充网状图形;填充颜色的层数;颜色分层的数值条;向顶部和底部投影;边框设置;背景颜色设置;实体图形;等高线图形。给定zij=f(xi,yj)离散数据点,三维图形控件可以绘制出各种精美的图形。三维 图形控件包含的文件有:mesh45.ocx,olch3d32.dll,meshxyz.dll。
基本图形学生成源码
- 计算机图形学中基本图形的生成,包括直线,圆绘制,裁剪,填充等
C++简单绘图程序
- 简单的绘图程序,实现等简单图形绘制和颜色线条设置……
绘制函数图形
- turbo C2.0绘制方波、斜变函数、SinC函数图形
cole-colemode.rar
- 地球物理中cole-cole反演,图形绘制。
图形编程
- 此软件为电子元器件绘制系统。
混凝土结构基本构件CAD系统设计
- 自定义了混凝土结构基本构件的图形对象模型, 讨论了图形对象间的 基本关系、 通知 响应机制、 约束的分类和实现、 特征识别和抽取以及基本构件三维重构的方式, 并 在此基础上实现了一个基于图形编辑的混凝土结构基本构件 )*+系统,该系统能够在统一的图形 平台上综合使用扩展命令方式、 对话框方式、 属性页方式和直接编辑图形对象方式实现基本构件从 建模、 分析到验算、 绘图的一体化设计, 使通过图形编辑直接驱动结构分析进行构件设计成为可能, 比较有效地解决了结构分析和图形绘制相互脱离、 环境不统一的问
VB中利用OpenGL绘制三维地质构造图
- VB中利用OpenGL绘制三维地质构造图 摘要 OpenGL是一种三维图形开发标准,是从事三维图形开发工作的必要工具,其稳定性、可靠性、可扩展性等特点,赋予了其强大的生命力和应用前景,OpenGL已经广泛应用于在CAD/CAM/CAE、医学图像处理、虚拟现实、娱乐、广告等领域。本文就如何利用VB结合OpenGL来开发三维地质构造图的基本步骤进行了详细地介绍,其中对像素格式的设定以及光照和材质的设置进行了详细的描述。
OpenGL 阴影体积法绘制阴影 图形为球体
- OpenGL 阴影体积法绘制阴影 图形为球体,正方体,三棱锥,十字架,OpenGL rendering the shadow of the shadow volume method for the spherical graphics, cube, three pyramid, crosses
使用了OpenGL的图形包
- 使用了OpenGL的图形包,实现用橡皮筋技术绘制折线或者矩形。绘制的形状可有右键选择-Using the OpenGL graphics package, to achieve technical draw a line with a rubber band or a rectangle. May have to draw the shape of the right choice