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3DmaxSLoader
- 此课题设计主要是在VC++平台上,结合OpenGL,通过设置OpenGL,使之适合Windows平台。利用OpenGL生成、渲染虚拟的三维地形,读取*.3DS模型文件的数据,实现地形漫游的可视化。-this subject, mainly in the design of VC platform, integrating OpenGL, OpenGL installed, make it suitable for Windows platform. OpenGL generation, the
Textures
- vc++与opengl实现三维地形漫游,可用鼠标控制,也可用键盘控制,可以自定义控制键-vc with opengl 3D terrain roaming, can be used to control the mouse and keyboard can be used to control, You can define key control
200681114393210418
- 3D地形模拟2(带纹理)PC版 依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果。-3D terrain simulation 2 (with texture) PC based on a version of the OpenGL examples amended. In OGLES not find the painting QUAD function, the two used to replace the
MyTerrain1
- 基于OPENGL的地形模拟。该程序使用高程,使模拟地形比较逼真,获得了良好的效果。-OpenGL-based simulation of the terrain. Elevation of the procedure used to enable more realistic simulation of the terrain, access to good results.
opengl_scene_demo
- 自己写的多线程OPENGL程序,实现了后台资源加载,从JPEG,PNG文件创建纹理,保存屏幕截图,从高度图创建地形, 加载3DS模型,视锥剔除,球型天空顶,中文显示等。中文注释-yourself writing multithreaded OpenGL procedures, the background resource loading, JPEG, PNG file creation texture, preservation Screenshots, created from the
3DDelaunay
- 用C++和OpenGL实现基于生长法的三角形剖分算法,并把该算法的实现算法应用到地形的显示中去!-using C and OpenGL-based growth method triangulation algorithm, and the realization of this algorithm is applied to the terrain display!
A05
- < 学opengl编3D游戏>>第五章代码-地形显示,希望有人喜欢.
VC-drawDEM
- 模块化设计,类的设计清晰,运用openGL绘制地形DEM数据,性能较好-modular design, the design category clear, use openGL DEM terrain mapping data, better performance
Simple_OpenGL_Terrain
- 简单的OpenGL地形场景的例子,实现了3D地形,太阳、流动的云等场景。-simple OpenGL Terrain Scene example, the realization of 3D terrain, the sun, the movement of clouds and other scenes.
3d_dixing_manyou
- 这是OPENGL编写的一个三维地形漫游系统-This is the preparation of an OpenGL 3D terrain roaming system
vrpicture
- 用opengl实现的三维地形的例子,配合立体眼镜可以看出立体效果。-use opengl achieve 3D terrain example, with stereo glasses, we can see a three-dimensional effect.
Topographty
- 利用OpenGL实现的地形生成完整源代码,实现了三维漫游效果!-use OpenGL integrity of the terrain generated source code to achieve a three-dimensional effect roaming!
3D_TerrainScrollV1.0
- OpenGL 三维地形漫游系统,提供源代码及详细注释-OpenGL 3D terrain roaming system to provide source code and detailed Notes
PROGRAM.ZIP
- 用OPENGL编写的一种地形数据文件处理工具的开发,主要是提取并显示DEM文件-use OpenGL prepare a topographical data processing tool for the development, mainly DEM extraction and display documents
source
- Visual C下OpenGL开发框架生成三维地形模拟,SDI框架,一个简单的例子-Visual C Development Framework generation OpenGL 3D terrain modeling, SDI framework, a simple example
MyTerrain
- 3D地形模拟,带纹理,由一本OpenGL上的例子修改的,需要的同志可以借鉴
fractal_book
- 分形D-S算法实现地形及云实例代码,用Opengl实现
terraininfinite
- OpenGL实现无限大地形,收藏的, http://www.azure.com.cn 作者博客
3dmap
- 可以显示三维地形表面,是一个很不错的学习OpenGL的源程序
MyTerrain2
- 一个用C++和OPENGL编写的模拟三维地形分层调色的程序